La directrice de l'édition de Larian Studios, Michael Douse, a récemment salué Dragon Age: The Veilguard, offrant des éloges élevés pour le dernier RPG d'action de BioWare. Cet article plonge dans son évaluation et met en évidence les aspects clés du jeu.
Le chef de l'édition de Larian Studios chante les louanges de Dragon Age: The Veilguard
Executive de Baldur’s Gate 3 appelle un jeu de dragon qui "sait finalement ce qu’il veut être"
Michael Douse (@cromwelp sur X), le directeur de l'édition des studios Larian (créateurs de Baldur's Gate 3), a exprimé une admiration significative pour Dragon Age: The Veilguard. Il a révélé son jeu, décrivant en plaisantant ses séances de jeu clandestin au bureau comme impliquant de jouer "derrière son sac à dos". "
Douse a mis en évidence l'identité ciblée de Veilguard, un changement rafraîchissant par rapport aux titres précédents de Dragon Age qui ont parfois eu du mal à équilibrer le récit et le gameplay. Il a comparé l'expérience du jeu à une "série Netflix bien conçue et axée sur les personnages" plutôt qu'à une série étendue et longue.
Le système de combat a également reçu des éloges significatifs, décrits comme un mélange de "génie du cerveau Giga" de chroniques Xenoblade et de héritage de Poudlard. Ce combat plus rapide et conduit en combo s'écarte du style tactique des jeux de dragon antérieurs, l'alignant de plus près avec l'action de la série Mass Effect de Bioware.
Douse a félicité le rythme de Veilguard, notant son équilibre efficace entre les moments narratifs et les opportunités d'expérimentation des joueurs. Il a salué la capacité du jeu à passer de manière transparente entre ces aspects, un écart par rapport à la structure RPG plus traditionnelle des versements précédents. Ses éloges se sont étendus à la présence continue de l'industrie de BioWare, en particulier face à la «cupidité corporative agité».
Le point le plus frappant, cependant, a été l'affirmation de Douse selon laquelle le Veilguard est "le premier jeu de dragon qui sait vraiment ce qu'il veut". Bien que cela puisse être interprété comme une critique des titres passés, Douse a précisé, déclarant: "Je serai toujours un gars [Dragon Age: Origins], et ce n'est pas ça." Il a reconnu qu'il diffère du charme nostalgique des origines, mais valorise sa vision distincte et l'a finalement déclaré "amusant!"
Dragon Age : Le personnage de Rook de Veilguard propose une « agence True Player »
Dragon Age : The Veilguard vise une immersion profonde du joueur à travers la Tour, un protagoniste personnalisable. Selon Xbox Wire, les joueurs ont un contrôle étendu sur l'expérience, les compétences et l'alignement de leur Tour. La mission du Rook consiste à constituer un groupe pour affronter deux anciens dieux elfes.
La création de personnages dans The Veilguard met l'accent sur des choix percutants. Les joueurs choisissent parmi des classes comme Mage, Rogue et Warrior, chacune avec des spécialisations uniques (par exemple, Spellblade pour les mages). La personnalisation s'étend à la maison du Rook, le Phare, où les joueurs peuvent décorer les pièces pour refléter le voyage de leur personnage.
Un développeur cité par Xbox Wire a souligné la profondeur de la création de personnage, déclarant que même des choix apparemment mineurs, comme les tatouages faciaux, contribuent à créer un personnage vraiment personnel.
Cette concentration sur des choix significatifs a probablement contribué à l'évaluation positive de Douse. Avec la sortie de The Veilguard le 31 octobre, BioWare espère que les joueurs partageront l'enthousiasme de Douse. Notre critique, attribuant au jeu un 90, a salué son adoption d'un style RPG d'action plus rapide, offrant une expérience plus fluide et engageante que ses prédécesseurs. Pour un examen plus détaillé, consultez notre article complet.