Larian Studios 的出版总监 Michael Douse 最近对《龙腾世纪:面纱卫士》大加赞赏,对 BioWare 的最新动作角色扮演游戏给予了高度评价。 本文深入探讨了他的评估并重点介绍了游戏的关键方面。
Larian Studios 发行总监歌颂《龙腾世纪:面纱守卫》
博德之门 3 高管称其为一款最终“知道自己想要成为什么”的《龙腾世纪》游戏
Larian Studios(《博德之门 3》的创作者)的出版总监 Michael Douse(@Cromwelp on X)对《龙腾世纪:面纱卫士》表达了极大的钦佩。 他透露了自己的游戏过程,并开玩笑地描述了他在办公室的秘密游戏过程,其中包括“在背包后面”玩游戏。
Douse 强调了《面纱卫士》的重点身份,这与之前的《龙腾世纪》游戏相比,这是一个令人耳目一新的变化,之前的《龙腾世纪》游戏有时很难平衡叙事和游戏玩法。他将这款游戏的体验比作“精心制作、以角色为导向的 Netflix 系列”,而不是一部庞大而冗长的系列。
战斗系统也获得了高度赞扬,被描述为异度神剑和霍格沃茨遗产的“超级大脑天才”融合。这种节奏更快、连击驱动的战斗偏离了早期《龙腾世纪》游戏的战术风格,与 BioWare 的《质量效应》系列的动作更加紧密地结合在一起。
Douse 赞扬了《面纱守卫》的节奏,指出其在叙事时刻和玩家实验机会之间的有效平衡。 他称赞游戏能够在这些方面之间无缝过渡,这与前几款更传统的角色扮演游戏结构不同。 他赞扬了 BioWare 在行业中的持续存在,尤其是面对“愚蠢的企业贪婪”。
然而,最引人注目的一点是 Douse 的断言:The Veilguard 是“第一款真正知道自己想要成为什么的龙腾世纪游戏”。虽然这可能被解释为对过去游戏的批评,但杜斯澄清说,“我将永远是一个[龙腾世纪:起源]的人,而这不是那样。” 他承认它与《起源》的怀旧魅力不同,但看重其独特的视觉效果,并最终宣称它“很有趣!”
龙时代:面纱的ROOK角色提供“真正的玩家代理”
龙时代:面纱旨在通过可定制的主角The Rook深层浸入式玩家。 根据Xbox Wire的说法,玩家对Rook的背景,技能和对齐方式有广泛的控制权。 新闻的任务涉及组建一个聚会,以面对两个古老的精灵神。
面纱中的角色创建
强调有影响力的选择。 玩家从法师,流氓和战士等课程中进行选择,每个人都有独特的专业化(例如,法师的拼写刀片)。 个性化延伸到Rook的家,灯塔,玩家可以装饰房间以反映他们角色的旅程。
> Xbox Wire引用的开发人员突出了角色创建的深度,指出即使是脸部纹身,也看似较小的选择,也有助于一个真正个人化的角色。
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这种关注有意义的选择可能会导致杜斯的积极评估。 随着Veilguard在10月31日发布的发行,Bioware希望玩家分享Douse的热情。 我们的评论授予游戏90的评论,称赞了其对更快的动作RPG风格的拥抱,提供了比前任更具流畅和吸引人的体验。 有关更详细的评论,请参阅我们的全文。
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