Respira hondo y recuerda: Los retrasos pueden ser beneficiosos.
Aunque esta afirmación no siempre es cierta, a menudo lo es. En ocasiones, los proyectos retrasados dan lugar a juegos decepcionantes (te estamos mirando a ti, Duke Nukem Forever), pero lo más frecuente es que el tiempo de desarrollo adicional produzca resultados superiores. Dedicar semanas meticulosas a perfeccionar los detalles es importante en el desarrollo de juegos, al igual que tener el valor de abandonar conceptos que parecían prometedores pero que no funcionaban en la práctica. Piensa en cuántos juegos inacabados has comprado y luego has deseado que los desarrolladores los hubieran retrasado para pulirlos adecuadamente. No lo olvides.
GTA 6 se ha retrasado, y eso es positivo en última instancia, ya que el tiempo extra probablemente mejorará su calidad.
Rockstar no ha dejado de retrasar sus juegos para garantizar la calidad, uniéndose a Nintendo en el selecto grupo de estudios que se niegan a lanzar sus productos hasta que están totalmente terminados. Y los resultados demuestran lo acertado de su planteamiento.
Como entusiasta de GTA desde los tiempos de las LAN party para PC, he probado todos los juegos, desde el más oscuro (London 1969) hasta el más legendario (GTA V), pasando por la obra maestra infravalorada (Chinatown Wars). Estos juegos siempre se han lanzado tarde... y siempre han sido excelentes. Examinemos cada retraso de GTA a lo largo de la historia (con algo de contexto de Red Dead también).
Grand Theft Auto III
Situadas cerca de la Zona Cero, las oficinas de Rockstar en Nueva York se vieron directamente afectadas por los atentados del 11-S, lo que provocó un breve retraso de GTA III. El vicepresidente de marketing Terry Donovan explicó:
"Nuestra decisión se debe tanto a problemas logísticos en Manhattan como a nuestra necesidad de revisar el contenido dados los recientes acontecimientos. Aunque los cambios son mínimos, el proceso de revisión es exhaustivo para un juego tan grande. Pedimos disculpas por el retraso, pero creemos que la espera estará justificada cuando salga a la venta a finales de octubre".
El ajuste de sensibilidad ha resultado acertado: jugar a un juego de delincuencia urbana violenta habría resultado inapropiado tan poco después de la tragedia.
Grand Theft Auto: Vice City y San Andreas
Estos clásicos de PS2 comparten la distinción de los retrasos más cortos. Antes de la distribución digital, las limitaciones de la producción física a veces obligaban a breves aplazamientos. El retraso de una semana de Vice City se adaptó a las exigencias de fabricación, mientras que el retraso similar de San Andreas permitió el pulido final de su ambicioso proyecto de dos años.
Todos los famosos de GTA: San Andreas
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Entradas portátiles: Vice City Stories y Chinatown Wars
Aunque en general fueron puntuales, estas joyas portátiles sufrieron pequeños retrasos. Vice City Stories llegó con dos semanas de retraso a Norteamérica, y el infravalorado Chinatown Wars para DS se lanzó dos meses más tarde de lo previsto. Su éxito de crítica hace que su fracaso comercial sea especialmente trágico: ya podríamos haber visto secuelas.
Grand Theft Auto IV
El debut en la era HD requirió varios meses de retraso para hacer realidad la ambiciosa visión de Rockstar. Como explicó Sam Houser "Las nuevas consolas hicieron posible nuestro GTA soñado. Estamos llevando el hardware al límite con la colaboración diaria de los ingenieros de Sony y Microsoft. Nuestro objetivo sigue siendo superar las expectativas de los fans."
Grand Theft Auto V
El eventual superventas llegó con cuatro meses de retraso, en septiembre de 2013. La declaración de Rockstar resultó profética: "GTAV necesita más pulido para cumplir nuestros estándares. Pedimos disculpas pero prometemos que la espera merecerá la pena". El resultado se convirtió en el título de consola más exitoso de los videojuegos.
Red Dead Redemption 2
La obra maestra de Rockstar sufrió dos retrasos, primero en 2017 y luego retrasándose hasta octubre de 2018. Su explicación: "Necesitamos tiempo extra de pulido. Cuando lo juegues, creemos que estarás de acuerdo en que la espera estaba justificada". El producto final estableció nuevos puntos de referencia para los juegos de mundo abierto.
Así que paciencia. Cuando llegue GTA 6, la historia sugiere que estará a la altura de Rockstar. Nos vemos en Vice City.
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