Indus, el juego de disparos Battle Royale creado en India, ha superado los cinco millones de descargas de Android y las 100.000 descargas de iOS en solo dos meses desde su lanzamiento. Esto se produce tras una exitosa prueba de juego internacional en Manila y un prestigioso premio Google Play Award como "Mejor juego hecho en India 2024".
Este importante logro subraya el ambicioso objetivo de SuperGaming de establecer a Indus como una fuerza líder en los juegos indios, superando a competidores como FAU-G: Domination. La prueba de juego de Manila, celebrada en la YGG Play Summit, brindó valiosos comentarios de los profesionales locales de los deportes electrónicos.
Para solidificar aún más sus aspiraciones de deportes electrónicos, SuperGaming lanzó el Movimiento Clutch India, que culminó con el Torneo Internacional Indus. Este torneo, que se desarrollará desde octubre de 2024 hasta febrero de 2025, cuenta con un importante premio acumulado de INR 2,5 millones de rupias (aproximadamente $31 000 USD).
Crecimiento impresionante, expansión continua
Si bien los cinco millones de descargas caen ligeramente short de los diez millones de preinscripciones iniciales (algo común), las cifras siguen siendo notablemente sólidas. El menor número de descargas de iOS sugiere la necesidad de una mayor penetración en ese segmento de mercado.
A pesar de esto, el enfoque proactivo de SuperGaming (con pruebas de juego internacionales, un torneo de deportes electrónicos y más) demuestra una visión clara del crecimiento y potencial futuro de Indus.
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