Indus, o jogo de tiro Battle Royale feito na Índia, ultrapassou cinco milhões de downloads para Android e 100.000 downloads para iOS em apenas dois meses desde seu lançamento. Isso segue um teste de jogo internacional bem-sucedido em Manila e uma prestigiada vitória no Google Play Award de "Melhor jogo feito na Índia em 2024".
Essa conquista significativa ressalta o objetivo ambicioso da SuperGaming de estabelecer a Indus como uma força líder nos jogos indianos, superando concorrentes como FAU-G: Domination. O playtest de Manila, realizado no YGG Play Summit, forneceu feedback valioso de profissionais locais de esportes eletrônicos.
Solidificando ainda mais suas aspirações de esportes eletrônicos, a SuperGaming lançou o Movimento Clutch India, culminando no Torneio Internacional Indus. Este torneio, que acontece de outubro de 2024 a fevereiro de 2025, possui um prêmio substancial de INR 2,5 crore (aproximadamente US$ 31.000).
Crescimento impressionante, expansão contínua
Embora os cinco milhões de downloads caiam ligeiramente
dos dez milhões de pré-registros iniciais (uma ocorrência comum), os números ainda são notavelmente fortes. A menor contagem de downloads do iOS sugere uma necessidade de maior penetração nesse segmento de mercado. short
Apesar disso, a abordagem proativa da SuperGaming - com testes de jogo internacionais, um torneio de esportes eletrônicos e muito mais - demonstra uma visão clara para o crescimento e potencial futuro da Indus.
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