Indus, der in Indien hergestellte Battle-Royale-Shooter, hat in nur zwei Monaten seit seiner Veröffentlichung die Marke von fünf Millionen Android-Downloads und 100.000 iOS-Downloads überschritten. Dies folgt auf einen erfolgreichen internationalen Spieltest in Manila und einen prestigeträchtigen Gewinn des Google Play Award für „Best Made in India Game 2024“.
Dieser bedeutende Erfolg unterstreicht das ehrgeizige Ziel von SuperGaming, Indus als führende Kraft im indischen Gaming zu etablieren und Konkurrenten wie FAU-G: Domination zu übertreffen. Der Manila-Spieltest, der beim YGG Play Summit stattfand, lieferte wertvolles Feedback von lokalen E-Sport-Profis.
Um seine E-Sport-Ambitionen weiter zu festigen, startete SuperGaming die Clutch India Movement, die im Indus International Tournament ihren Höhepunkt fand. Dieses Turnier, das von Oktober 2024 bis Februar 2025 läuft, verfügt über einen beachtlichen Preispool von 2,5 Crore INR (ca. 31.000 USD).

Beeindruckendes Wachstum, kontinuierliche Expansion
Während die fünf Millionen Downloads geringfügig short von den anfänglichen zehn Millionen Vorregistrierungen zurückgehen (was häufig vorkommt), sind die Zahlen immer noch bemerkenswert hoch. Die geringere Anzahl der iOS-Downloads lässt darauf schließen, dass eine weitere Durchdringung dieses Marktsegments erforderlich ist.
Trotzdem zeigt der proaktive Ansatz von SuperGaming – mit internationalen Spieltests, einem E-Sport-Turnier und mehr – eine klare Vision für das zukünftige Wachstum und Potenzial von Indus.
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