インド製のバトル ロイヤル シューターである Indus は、リリースからわずか 2 か月で Android のダウンロード数が 500 万件、iOS のダウンロード数が 100,000 件を突破しました。 これは、マニラでの国際プレイテストが成功し、名誉ある Google Play アワードで「2024 年インド製ベスト ゲーム」を受賞したことに続くものです。
この重要な成果は、FAU-G: Domination のような競合他社を上回り、Indus をインドのゲーム界の主導勢力として確立するという SuperGaming の野心的な目標を強調しています。 YGG Play Summit で開催されたマニラ プレイテストでは、地元の e スポーツ プロフェッショナルから貴重なフィードバックが得られました。
e スポーツへの野心をさらに固めるため、SuperGaming はクラッチ インディア運動を立ち上げ、インダス国際トーナメントで最高潮に達しました。 2024 年 10 月から 2025 年 2 月まで開催されるこのトーナメントは、25 億ルピー (約 31,000 米ドル) という多額の賞金総額を誇っています。
目覚ましい成長、継続的な拡大
500 万ダウンロードは、最初の 1,000 万件の事前登録 (よくあること) よりわずかに減少していますが short、この数字は依然として驚くほど強力です。 iOS ダウンロード数の減少は、その市場セグメントへのさらなる浸透の必要性を示唆しています。
それにもかかわらず、国際的なプレイテストや e スポーツ トーナメントなどによる SuperGaming の積極的なアプローチは、インダスの将来の成長と可能性に対する明確なビジョンを示しています。
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