Indus, le jeu de tir Battle Royale de fabrication indienne, a dépassé les cinq millions de téléchargements Android et les 100 000 téléchargements iOS en seulement deux mois depuis sa sortie. Cela fait suite à un test de jeu international réussi à Manille et à une prestigieuse victoire au Google Play Award pour le « Meilleur jeu fabriqué en Inde 2024 ».
Cette réalisation importante souligne l'objectif ambitieux de SuperGaming d'établir Indus comme une force leader dans le jeu indien, devançant des concurrents comme FAU-G : Domination. Le test de jeu de Manille, organisé lors du YGG Play Summit, a fourni de précieux commentaires de la part des professionnels locaux de l'esport.
Consolidant davantage ses aspirations en matière d'esport, SuperGaming a lancé le mouvement Clutch India, culminant avec le tournoi international de l'Indus. Ce tournoi, qui se déroule d'octobre 2024 à février 2025, offre un prize pool substantiel de 2,5 crores INR (environ 31 000 $ USD).

Croissance impressionnante, expansion continue
Bien que les cinq millions de téléchargements soient en légère baisse short par rapport aux dix millions de préinscriptions initiales (un phénomène courant), les chiffres restent remarquablement solides. Le nombre inférieur de téléchargements iOS suggère la nécessité d’une pénétration plus poussée dans ce segment de marché.
Malgré cela, l'approche proactive de SuperGaming (avec des tests de jeu internationaux, un tournoi d'esports et bien plus encore) démontre une vision claire de la croissance et du potentiel futurs d'Indus.
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