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Indus 获得 500 万次下载并在马尼拉结束首次国际游戏测试

Jan 04,2025 作者: Isaac

印度制造的大逃杀射击游戏《Indus》自发布以来仅两个月时间,Android 下载量就突破 500 万次,iOS 下载量突破 10 万次。 在此之前,我们在马尼拉成功进行了国际游戏测试,并荣获著名的 Google Play 奖“2024 年最佳印度制造游戏”。

这一重大成就突显了 SuperGaming 的雄心勃勃的目标,即将 Indus 打造成印度游戏领域的领先力量,超越 FAU-G: Domination 等竞争对手。 在 YGG Play Summit 上举行的马尼拉游戏测试提供了当地电子竞技专业人士的宝贵反馈。

为了进一步巩固其电子竞技的抱负,SuperGaming 发起了 Clutch India Movement,并在 Indus 国际锦标赛中达到了顶峰。 该锦标赛将于 2024 年 10 月至 2025 年 2 月举行,奖金池高达 2.5 亿印度卢比(约合 31,000 美元)。

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令人印象深刻的增长,持续扩张

尽管最初 1000 万次预注册的 500 万次下载量略有下降(这是常见现象),但数字仍然非常强劲。 iOS 下载量较低表明需要进一步渗透到该细分市场。 short

尽管如此,SuperGaming 的积极主动的做法(通过国际游戏测试、电子竞技锦标赛等)展示了对 Indus 未来增长和潜力的清晰愿景。

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