Square Enix busca la opinión de los fans después de Life is Strange: la decepcionante recepción de Double Exposure
Tras la recepción poco estelar de Life is Strange: Double Exposure, Square Enix ha lanzado una encuesta para recopilar comentarios de los fans de la serie. La encuesta tiene como objetivo identificar las deficiencias del juego e informar el desarrollo de futuros títulos de Life is Strange.
El lanzamiento en octubre de 2024 de Life is Strange: Double Exposure, una continuación de la historia de Max Caulfield, tenía grandes expectativas. A pesar del regreso de un querido protagonista, el juego recibió críticas mixtas, con una puntuación de 73 por parte de los críticos y un 4,2 por parte de los usuarios en Metacritic. Esta tibia respuesta se atribuye en gran medida a importantes elecciones narrativas dentro del juego.
La situación empeoró cuando Deck Nine Studios, el desarrollador del juego, anunció despidos en diciembre de 2024. En un esfuerzo por comprender los errores del juego, Square Enix distribuyó un cuestionario de 15 minutos a los fanáticos de Life is Strange. Esta encuesta profundiza en varios aspectos de la Doble exposición, incluida la narrativa, la jugabilidad, el rendimiento técnico e incluso si los jugadores sintieron que el juego valía el precio de compra y si su experiencia afectó su interés en futuras entregas.
Analizando las consecuencias: ¿Por qué la doble exposición se quedó corta?
Square Enix anticipó claramente una reacción más positiva a la Double Exposure, lo que hace que los resultados de la encuesta sean cruciales para comprender las deficiencias del juego. El título anterior del desarrollador, Life is Strange: True Colors, fue elogiado por su narrativa convincente y resonancia emocional, con el protagonista Alex Chen demostrando ser particularmente cautivador, en contraste con la recepción de Double Exposure Los personajes.
El futuro de la franquicia Life is Strange sigue siendo incierto. Si bien Double Exposure insinuó posibles historias para futuras entradas, los comentarios de la comunidad de Square Enix influirán significativamente en la dirección de los próximos juegos. El equilibrio entre el servicio a los fans y la visión creativa es una consideración clave, y aún está por verse hasta qué punto los juegos futuros reflejarán las aportaciones de los jugadores.