Square Enix ищет мнения фанатов после неутешительного приема Life is Strange: Double Exposure
После не слишком звездного приема Life is Strange: Double Exposure компания Square Enix запустила опрос для сбора отзывов от поклонников серии. Целью опроса является выявить недостатки игры и предоставить информацию для разработки будущих игр Life is Strange.
Выпуск в октябре 2024 года книги Life is Strange: Double Exposure, продолжения истории Макса Колфилда, возлагал большие надежды. Несмотря на возвращение любимого главного героя, игра получила неоднозначные отзывы: 73 балла от критиков и 4,2 от пользователей на Metacritic. Такая вялая реакция во многом объясняется важным выбором сюжета в игре.
Ситуация ухудшилась после того, как Deck Nine Studios, разработчик игры, объявил об увольнениях в декабре 2024 года. Пытаясь понять ошибки игры, Square Enix раздала 15-минутную анкету фанатам Life is Strange. В этом опросе рассматриваются различные аспекты Double Exposure, включая повествование, игровой процесс, технические характеристики и даже то, считают ли игроки, что игра стоит своих денег, и повлиял ли полученный опыт на их интерес к будущим частям.
Анализ последствий: почему двойное воздействие не удалось?
Square Enix явно ожидала более позитивной реакции на Double Exposure, поэтому результаты опроса имеют решающее значение для понимания недостатков игры. Предыдущая игра разработчика, Life is Strange: True Colors, получила высокую оценку за убедительное повествование и эмоциональный резонанс, а главный герой Алекс Чен оказался особенно увлекательным, что контрастирует с восприятием Double Exposure персонажи.
Будущее франшизы Life is Strange остается неопределенным. Хотя Double Exposure намекнул на потенциальные сюжетные линии будущих игр, отзывы сообщества Square Enix существенно повлияют на направление будущих игр. Баланс между фан-сервисом и творческим видением является ключевым фактором, и еще неизвестно, в какой степени будущие игры будут отражать вклад игроков.