원신에서 플레이어는 Bona가 Chu'ulel Light Core에서 심연 부패를 정화하는 데 도움을 준 후 그녀가 Flame of Flame을 찾을 수 있도록 도와야 합니다. 일단 발견되면 여행자는 두 개의 파이로포스포라이트(Vision Serpent 퀘스트의 궁전에서 획득)를 원시 불꽃의 제단에 바쳐야 합니다.
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라이프 이즈 스트레인지: 더블 익스포저의 반응이 별로 좋지 않은 데 이어, 스퀘어 에닉스는 시리즈 팬들의 피드백을 수집하기 위해 설문조사를 시작했습니다. 이번 설문조사의 목적은 게임의 단점을 정확히 파악하고 향후 라이프 이즈 스트레인지 타이틀
개발에 도움을 주기 위한 것입니다.맥스 콜필드의 이야기를 이어가는 라이프 이즈 스트레인지: 더블 노출의 2024년 10월 개봉은 큰 기대를 모았습니다. 사랑받는 주인공이 돌아왔음에도 불구하고 이 게임은 비평가들로부터 73점, 메타크리틱 사용자들로부터 4.2점을 받는 등 엇갈린 평가를 받았습니다. 이러한 미지근한 반응은 주로 게임 내에서 중요한 서사적 선택에 기인합니다.
게임 개발사인 Deck Nine Studios가 2024년 12월 해고를 발표하면서 상황은 더욱 악화되었습니다. Square Enix는 게임의 실수를 이해하기 위해 Life is Strange 팬들에게 15분 분량의 설문지를 배포했습니다. 이 설문조사에서는 내러티브, 게임 플레이, 기술적 성능은 물론 플레이어가 게임이 구매 가격만큼 가치가 있다고 생각하는지, 자신의 경험이 향후 게임에 대한 관심에 영향을 미쳤는지 등 이중 노출의 다양한 측면을 조사합니다.
낙진 분석: 이중 노출이 부족해진 이유
스퀘어 에닉스는 이중 노출에 대한 보다 긍정적인 반응을 분명히 예상했기 때문에 설문 조사 결과는 게임의 단점을 이해하는 데 중요했습니다. 개발자의 전작인 라이프 이즈 스트레인지: 트루 컬러스는 탄탄한 서사와 감성적 울림으로 호평을 받았으며, 이중 노출의 호평과는 대조적으로 주인공 알렉스 첸이 특히 매력적임을 입증했다. 의 캐릭터입니다.
라이프 이즈 스트레인지 프랜차이즈의 미래는 여전히 불확실합니다. 이중 노출은 향후 출품작에 대한 잠재적인 스토리라인을 암시했지만 Square Enix의 커뮤니티 피드백은 향후 게임의 방향에 큰 영향을 미칠 것입니다. 팬 서비스와 창의적인 비전 사이의 균형이 핵심 고려 사항이며, 향후 게임이 플레이어의 의견을 어느 정도 반영할지는 두고 볼 일입니다.
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