Square Enix bittet Fans um Input, nachdem „Life is Strange: Double Exposure“ enttäuschend aufgenommen wurde
Nach dem nicht gerade hervorragenden Empfang von Life is Strange: Double Exposure hat Square Enix eine Umfrage gestartet, um Feedback von Fans der Serie zu sammeln. Die Umfrage zielt darauf ab, die Mängel des Spiels zu ermitteln und die Entwicklung zukünftiger Life is Strange-Titel zu unterstützen.
Die Veröffentlichung von Life is Strange: Double Exposure im Oktober 2024, einer Fortsetzung der Geschichte von Max Caulfield, löste hohe Erwartungen aus. Trotz der Rückkehr eines beliebten Protagonisten erhielt das Spiel gemischte Kritiken und erzielte auf Metacritic eine Bewertung von 73 von Kritikern und eine 4,2 von Benutzern. Diese verhaltene Reaktion wird größtenteils auf wichtige narrative Entscheidungen im Spiel zurückgeführt.
Die Situation verschlimmerte sich, als Deck Nine Studios, der Entwickler des Spiels, im Dezember 2024 Entlassungen ankündigte. Um die Fehltritte des Spiels zu verstehen, verteilte Square Enix einen 15-minütigen Fragebogen an Life is Strange-Fans. Diese Umfrage befasst sich mit verschiedenen Aspekten von Double Exposure, einschließlich Erzählung, Gameplay, technischer Leistung und sogar der Frage, ob die Spieler der Meinung waren, dass das Spiel den Kaufpreis wert war, und ob ihre Erfahrung ihr Interesse an zukünftigen Ausgaben beeinflusste.
Analyse der Folgen: Warum ist Doppelbelichtung zu kurz gekommen?
Square Enix erwartete eindeutig eine positivere Reaktion auf Double Exposure, weshalb die Umfrageergebnisse entscheidend für das Verständnis der Mängel des Spiels sind. Der vorherige Titel des Entwicklers, Life is Strange: True Colors, wurde für seine fesselnde Erzählung und emotionale Resonanz gelobt, wobei sich der Protagonist Alex Chen als besonders fesselnd erwies – ein Kontrast zur Rezeption von Double Exposure 's Charaktere.
Die Zukunft des Life is Strange-Franchise bleibt ungewiss. Während Double Exposure mögliche Handlungsstränge für zukünftige Einträge andeutete, wird das Community-Feedback von Square Enix die Richtung kommender Spiele maßgeblich beeinflussen. Das Gleichgewicht zwischen Fan-Service und kreativer Vision ist ein zentraler Gesichtspunkt, und es bleibt abzuwarten, inwieweit zukünftige Spiele den Input der Spieler widerspiegeln werden.