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Lanzamiento de MindsEye para Xbox se retrasa

Oct 06,2025 Autor: Bella

Capturas de acción y aventura de MindsEye mayo 2025Capturas de gameplay de MindsEyePersonaje Jacob Diaz en MindsEyeGameplay con drones en MindsEyeMomento cinemático en MindsEyeSecuencia de acción en MindsEye

El título de acción y aventura MindsEye se lanza hoy para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X/S, marcando el primer proyecto del estudio del veterano de Grand Theft Auto, Leslie Benzies. Sin embargo, los jugadores de Xbox enfrentan un retraso inesperado en la recepción de la crucial actualización del día uno.

Parche crítico retrasado para Xbox

Build A Rocket Boy confirmó mediante una publicación en Reddit que las diferencias en la certificación de plataformas han retrasado el lanzamiento de la actualización de 16GB para Xbox. El estudio enfatizó que este parche contiene mejoras esenciales que mejoran significativamente la experiencia de juego prevista.

"Esta actualización ofrece refinamientos finales vitales", declararon los desarrolladores, enumerando "mejoras en el gameplay central, mejoras visuales, actualizaciones de estabilidad y optimizaciones de rendimiento". Si bien el equipo se comprometió a lanzar el parche para Xbox rápidamente, no pudo proporcionar un plazo definitivo más allá de "lo antes posible".

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Desarrolladores advierten contra jugar prematuramente

La semana pasada, el estudio aconsejó a los jugadores que esperaran al lanzamiento oficial en lugar de probar copias tempranas ya circulantes. Las primeras impresiones de la versión sin parches generaron críticas sobre problemas de rendimiento técnico.

"Queremos que todos experimenten la narrativa simultáneamente sin prejuicios", explicaron los desarrolladores respecto a su postura contra el juego prematuro. Esta filosofía ahora se aplica de manera diferente a los propietarios de Xbox que esperan su actualización.

Abordando controversias en línea

Ejecutivos del estudio sugirieron previamente intentos coordinados para desacreditar a MindsEye mediante cuentas falsas, lo que generó preguntas al socio editor IO Interactive. "El juego debe defenderse por sus propios méritos en el lanzamiento", respondió Hakan Abrak de IO Interactive cuando se le preguntó sobre supuesta manipulación de reseñas.

El desarrollo de MindsEye

Originalmente concebido como contenido episódico para la plataforma discontinuada Everywhere, MindsEye evolucionó hasta convertirse en una experiencia narrativa independiente. Si bien mantiene algunas herramientas de construcción de mundos de sus orígenes, el enfoque ahora reside completamente en su campaña para un jugador.

Los jugadores asumen el rol de Jacob Diaz, un ex operador de drones militares psicológicamente afectado por implantes neurales experimentales. La historia se desarrolla mediante misiones de investigación que reconstruyen el traumático pasado de Diaz mientras lucha contra su psique fragmentada. Las opciones de personalización permiten adaptar ciertos aspectos usando restos del kit de herramientas de Everywhere, aunque los elementos sociales del metaverso se han reducido significativamente.

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