ニュース 「MindsEye」Xbox版リリース延期へ

「MindsEye」Xbox版リリース延期へ

Oct 06,2025 著者: Bella

2025年5月 MindsEye アクションアドベンチャー スクリーンショットMindsEye ゲームプレイ スクリーンショットMindsEye キャラクター ジェイコブ・ディアスMindsEye ドローンのゲームプレイMindsEye シネマティック シーンMindsEye アクション シークエンス

アクションアドベンチャー『MindsEye』が本日PC、PlayStation 5、Xbox Series X/S向けに発売を開始。『グランド・セフト・オート』のベテランであるレスリー・ベンジーズのスタジオ初のプロジェクトとなる。しかしXboxプレイヤーは、重要な初日アップデートの配信が予期せぬ遅延に見舞われている。

Xbox版 重要パッチが遅延

Build A Rocket BoyはReddit投稿を通じ、プラットフォーム認証の差異により16GBアップデートのXbox版リリースが延期されたことを確認。このパッチには「本来意図したゲーム体験を大幅に改善する重要な機能強化」が含まれると強調した。

開発チームは「コアゲームプレイの改善、ビジュアルの強化、安定性の向上、パフォーマンス最適化」を列挙しつつ「このアップデートは最終調整として極めて重要」と声明。Xbox版パッチの早期リリースを約束する一方、「可能な限り速やかに」という曖昧な表現にとどまった。

再生

開発チーム 早期プレイに警告

先週、スタジオは既に流通している早期コピーでのプレイを控え、正式リリースを待つよう呼びかけ。パッチ未適用版に関する初期評価では技術的なパフォーマンス問題が批判されていた。

「事前の先入観なしに同時進行で物語を体験してほしい」と開発チームは早期プレイ禁止の立場を説明。この方針は現在、アップデートを待つXboxユーザーに異なる形で適用されている。

オンライン論争への対応

スタジオ幹部は以前、偽アカウントによるMindsEyeの信用毀損の組織的試みを示唆し、パブリッシングパートナーのIO Interactiveに疑問を投げかけていた。「ゲームは発売時点で独自の価値を持つべきだ」とIO Interactiveのハカン・アブラクはレビュー操作疑惑について追及され応答した。

MindsEyeの開発経緯

当初は discontinuedプラットフォーム「Everywhere」向けエピソードコンテンツとして構想されたが、独立したナラティブ体験へと進化。オリジナルのワールド構築ツール要素を一部保持しつつ、現在の焦点は完全にシングルプレイヤーキャンペーンにある。

プレイヤーは実験的な神経インプラントにより精神的に亀裂を生じた元軍用ドローン操縦士、ジェイコブ・ディアスを演じる。調査任務を通じてディアスのトラウマ的な過去を再構築しつつ、分断された精神と戦う物語が展開する。Everywhereツールキットの名残を利用したカスタマイズ要素は残されているものの、ソーシャルメタバース要素は大幅に縮小されている。

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