





动作冒险游戏《MindsEye》今日正式登陆PC、PlayStation 5和Xbox Series X/S平台,这是《侠盗猎车手》资深制作人莱斯利·本济斯工作室的首个项目。然而Xbox玩家遭遇意外波折,关键的首日更新补丁遭遇延迟。
Xbox版本关键补丁延期
Build A Rocket Boy工作室通过Reddit发帖证实,由于平台认证流程差异,16GB大小的Xbox版更新被迫推迟。工作室强调该补丁包含多项核心增强功能,能显著提升游戏体验。
"本次更新带来至关重要的最终优化,"开发团队列举了"核心玩法改进、画面增强、稳定性提升和性能优化"。虽然承诺会尽快发布Xbox补丁,但除"尽快"外未能给出确切时间表。
开发者警告勿提前体验
上周工作室建议玩家等待正式发售,而非体验已流通的早期版本。未打补丁版本的技术性能问题已引发批评声浪。
"我们希望所有玩家能在无预设观念的情况下同步体验剧情,"开发团队解释其反对提前体验的立场。这一原则如今因Xbox玩家的等待处境出现特例。
回应网络争议
工作室高管此前暗示存在通过虚假账号抹黑《MindsEye》的协同行为,引发对发行合作伙伴IO Interactive的质询。"游戏应该凭自身素质说话,"IO Interactive的哈坎·阿布拉克在被问及涉嫌操控评测时回应。
《MindsEye》开发历程
该项目最初是已停运平台"Everywhere"的章节式内容,后发展为独立叙事体验。虽然保留了部分原平台的场景构建工具,但重点完全转向单人战役。
玩家将扮演雅各布·迪亚兹——这位前军用无人机操作员因实验性神经植入体导致心理崩溃。游戏通过调查任务展开叙事,在对抗主角破碎精神的同时重构其创伤过往。定制化功能允许使用"Everywhere"工具包的残余部分调整某些内容,但社交元宇宙元素已大幅缩减。