





動作冒險遊戲《MindsEye》即日起登陸PC、PlayStation 5和Xbox Series X/S平台,標誌著《俠盜獵車手》資深製作人Leslie Benzies新工作室的首部作品問世。然而Xbox玩家面臨首日關鍵更新意外延遲的問題。
Xbox關鍵更新延遲
Build A Rocket Boy透過Reddit貼文確認,由於平台認證差異導致16GB更新檔的Xbox版本延期發布。工作室強調此更新包含大幅提升遊戲體驗的重要改進。
開發團隊聲明:「此更新提供至關重要最終優化」,並列出「核心玩法改良、視覺強化、穩定性提升與效能最佳化」。雖然承諾將盡快推出Xbox版本更新,但無法提供確切時間表,僅表示「會盡速發布」。
開發商呼籲勿提前遊玩
上週工作室建議玩家等待正式發售,而非體驗已流出的早期版本。未更新版本的初步評價因技術性能問題招致批評。
「我們希望所有玩家能同步體驗劇情,不受預設立場影響。」開發團隊解釋反對提前遊玩的立場。這項原則現在因Xbox玩家等待更新而出現差異化應用。
回應網路爭議
工作室高層先前指出疑似有組織性地透過假帳號抹黑《MindsEye》,促使外界向發行合作夥伴IO Interactive提出質疑。IO Interactive的Hakan Abrak被問及涉嫌操控評分時回應:「遊戲應憑藉自身品質在發售時接受檢驗。」
《MindsEye》開發歷程
本作最初構想為已終止平台《Everywhere》的章節式內容,後發展為獨立敘事體驗。雖保留部分原始世界建造工具,現已完全專注於單人戰役模式。
玩家將扮演前軍用無人機操作員雅各·迪亞茲,其因實驗性神經植入而產生心理創傷。劇情透過調查任務展開,在對抗主角破碎心理狀態的同時重構其創傷過往。遊戲允許運用《Everywhere》工具組殘留功能自訂部分內容,但社交元宇宙元素已大幅刪減。