
Intergaláctico: el profeta hereje se perfila como un título innovador para el estudio, ofreciendo a los jugadores un alcance de libertad significativamente más amplio en comparación con sus predecesores. Inspirados en el éxito de Elden Ring, los desarrolladores están interesados en introducir la mecánica de exploración del mundo abierto que prometen redefinir la experiencia de juego. El juego se desarrolla en un vasto y singular planeta donde los jugadores profundizarán en el enigma de una civilización perdida y explorarán las complejidades de una nueva religión, que juega un papel fundamental en la narración. Si bien queda por ver la medida en que el juego se adherirá a los conceptos tradicionales del mundo abierto, está claro que el estudio se aleja del juego lineal de sus proyectos pasados.
En una notable desviación de la tradición, el profeta hereje contará con una experiencia en solitario, sin compañeros ni aliados para el jugador, como lo destacan Neil Druckmann. El enfoque está en evocar un profundo sentido de aislamiento dentro de un universo inexplorado mientras explora los profundos temas de fe y religión. La historia se desarrolla en el planeta Sempiria, aislada del resto de la galaxia durante más de 600 años, donde los jugadores asuman el papel del cazador de recompensas Jordan Moon, en una misión que la lleva a este misterioso mundo.
Druckmann también compartió que el juego se inspira en clásicos como Half-Life 2 y Monkey Island, lo que sugiere un cambio hacia un estilo narrativo más fragmentado. Este enfoque desafiará a los jugadores a reconstruir la historia mismos, alejándose de las pistas y orientación convencionales. Anunciado en los Game Awards (TGA) 2024, Intergalactic: The Heretic Profet aún no tiene una fecha de lanzamiento confirmada, dejando a los fanáticos esperando con entusiasmo más detalles.