
Intergaláctico: O Profeta Hérético está se transformando em um título inovador para o estúdio, oferecendo aos jogadores um escopo de liberdade significativamente mais amplo em comparação com seus antecessores. Inspirados no sucesso do Elden Ring, os desenvolvedores estão interessados em introduzir mecânicos de exploração de mundo aberto que prometem redefinir a experiência de jogo. O jogo se passa em um vasto planeta singular, onde os jogadores se aprofundarão no enigma de uma civilização há muito perdida e explorarão os meandros de uma nova religião, que desempenha um papel fundamental na narrativa. Embora a extensão em que o jogo siga os conceitos tradicionais de mundo aberto ainda não seja visto, fica claro que o estúdio está se afastando da jogabilidade linear de seus projetos anteriores.
Em uma partida notável da tradição, o profeta heretic apresentará uma experiência solo, sem companheiros ou aliados para o jogador, como destacado por Neil Druckmann. O foco está em evocar um profundo sentimento de isolamento dentro de um universo desconhecido enquanto explora temas profundos de fé e religião. A história se desenrola no planeta Sempiria, isolada do resto da galáxia por mais de 600 anos, onde os jogadores assumem o papel de Hunter Jordan Moon, em uma missão que a leva a esse mundo misterioso.
Druckmann também compartilhou que o jogo se inspira em clássicos como Half-Life 2 e Monkey Island, sugerindo uma mudança em direção a um estilo narrativo mais fragmentado. Essa abordagem desafiará os jogadores a reunir a história, afastando -se das dicas e orientações convencionais. Anunciado no Game Awards (TGA) 2024, Intergalactic: o Profeta heretic ainda não tem uma data de lançamento confirmada, deixando os fãs aguardando ansiosamente mais detalhes.