
Intergalactique: le prophète hérétique se prépare comme un titre révolutionnaire pour le studio, offrant aux joueurs une portée de liberté beaucoup plus large par rapport à ses prédécesseurs. Inspirés par le succès d'Elden Ring, les développeurs souhaitent introduire des mécanismes d'exploration en monde ouvert qui promettent de redéfinir l'expérience de jeu. Le jeu se déroule sur une vaste planète singulière où les joueurs se plongeront dans l'énigme d'une civilisation perdue depuis longtemps et exploreront les subtilités d'une nouvelle religion, qui joue un rôle central dans le récit. Bien que la mesure dans laquelle le jeu adhère aux concepts traditionnels du monde ouvert reste à voir, il est clair que le studio s'éloigne du gameplay linéaire de ses projets passés.
Dans un écart notable de la tradition, le prophète hérétique proposera une expérience en solo, sans compagnons ni alliés pour le joueur, comme le souligne Neil Druckmann. L'accent est mis sur l'évolution d'un profond sentiment d'isolement dans un univers inexploré tout en explorant des thèmes profonds de la foi et de la religion. L'histoire se déroule sur la planète Sempiria, isolée du reste de la galaxie pendant plus de 600 ans, où les joueurs assument le rôle du chasseur de primes Jordan Moon, dans une mission qui l'amène à ce monde mystérieux.
Druckmann a également partagé que le jeu s'inspire de classiques comme Half-Life 2 et Monkey Island, suggérant un changement vers un style narratif plus fragmenté. Cette approche défiera les joueurs de reconstituer l'histoire elles-mêmes, s'éloignant des indices et des conseils conventionnels. Annoncé aux Game Awards (TGA) 2024, Intergalactic: The Heretic Prophète n'a pas encore de date de sortie confirmée, laissant les fans attendant avec impatience plus de détails.