
Intergalactic: The Heretic Prophet กำลังสร้างชื่อให้เป็นชื่อที่ก้าวล้ำสำหรับสตูดิโอโดยให้ผู้เล่นมีขอบเขตอิสระที่กว้างขึ้นอย่างมากเมื่อเทียบกับรุ่นก่อน แรงบันดาลใจจากความสำเร็จของ Elden Ring นักพัฒนามีความกระตือรือร้นในการแนะนำกลไกการสำรวจโลกที่สัญญาว่าจะกำหนดประสบการณ์การเล่นเกมใหม่ เกมดังกล่าวตั้งอยู่บนดาวเคราะห์ที่กว้างใหญ่ซึ่งผู้เล่นจะเจาะลึกเข้าไปในปริศนาของอารยธรรมที่หายไปนานและสำรวจความซับซ้อนของศาสนาใหม่ซึ่งมีบทบาทสำคัญในการบรรยาย ในขณะที่ขอบเขตที่เกมจะยึดมั่นในแนวคิดแบบเปิดโล่งแบบดั้งเดิมยังคงเป็นที่จะเห็นมันเป็นที่ชัดเจนว่าสตูดิโอกำลังหลบหนีจากการเล่นเกมเชิงเส้นของโครงการที่ผ่านมา
ในการออกเดินทางที่โดดเด่นจากประเพณีผู้เผยพระวจนะนอกรีตจะนำเสนอประสบการณ์เดี่ยวโดยไม่มีสหายหรือพันธมิตรสำหรับผู้เล่นตามที่เน้นโดย Neil Druckmann การมุ่งเน้นไปที่การกระตุ้นความรู้สึกโดดเดี่ยวอย่างลึกซึ้งภายในจักรวาลที่ไม่ได้จดบันทึกในขณะที่สำรวจธีมลึกของศรัทธาและศาสนา เรื่องราวที่คลี่คลายลงบนโลก Sempiria ซึ่งแยกได้จากกาแล็กซี่ที่เหลือมานานกว่า 600 ปีซึ่งผู้เล่นรับบทเป็นนักล่าเงินรางวัลจอร์แดนมูนในภารกิจที่พาเธอไปสู่โลกลึกลับนี้
Druckmann ยังแบ่งปันว่าเกมได้รับแรงบันดาลใจจากคลาสสิกเช่น Half-Life 2 และ Monkey Island ซึ่งเป็นการแนะนำให้เปลี่ยนไปสู่สไตล์การเล่าเรื่องที่กระจัดกระจายมากขึ้น วิธีการนี้จะท้าทายผู้เล่นให้รวมเรื่องราวของตัวเองย้ายออกไปจากคำแนะนำและคำแนะนำทั่วไป ประกาศในงาน Game Awards (TGA) 2024, Intergalactic: ผู้เผยพระวจนะนอกรีตยังไม่มีวันวางจำหน่ายที่ได้รับการยืนยันทำให้แฟน ๆ รอรายละเอียดเพิ่มเติมอย่างกระตือรือร้น