
Intergalaktisch: Der ketzerische Prophet entwickelt sich zu einem bahnbrechenden Titel für das Studio und bietet den Spielern im Vergleich zu seinen Vorgängern einen deutlich breiteren Rahmen der Freiheit. Inspiriert vom Erfolg von Elden Ring sind die Entwickler daran interessiert, Open-World-Explorationsmechaniken vorzustellen, die versprechen, das Spielerlebnis neu zu definieren. Das Spiel spielt auf einem riesigen, singulären Planeten, auf dem die Spieler in das Rätsel einer längst verlorenen Zivilisation eintauchen und die Feinheiten einer neuen Religion untersuchen, die eine entscheidende Rolle in der Erzählung spielt. Während das Ausmaß, in dem das Spiel an traditionellen Open-World-Konzepten hält, bleibt abzuwarten, dass das Studio vom linearen Gameplay seiner früheren Projekte ablenkt.
In einer bemerkenswerten Abkehr von der Tradition wird der ketzerische Prophet ein Soloerlebnis ohne Begleiter oder Verbündete für den Spieler bieten, wie Neil Druckmann hervorgehoben wird. Der Fokus liegt darauf, ein tiefes Gefühl der Isolation innerhalb eines Uncharted -Universums hervorzurufen und gleichzeitig tiefe Themen des Glaubens und der Religion zu erforschen. Die Geschichte entfaltet sich auf dem Planeten Sempiria, das seit über 600 Jahren vom Rest der Galaxie isoliert ist, wo die Spieler die Rolle des Kopfgeldjägers Jordan Moon über eine Mission übernehmen, die sie in diese mysteriöse Welt bringt.
Druckmann teilte auch mit, dass sich das Spiel von Klassikern wie Half-Life 2 und Monkey Island inspirieren lässt, was auf eine Verschiebung zu einem fragmentierteren narrativen Stil hinweist. Dieser Ansatz wird die Spieler herausfordern, die Geschichte selbst zusammenzusetzen und sich von herkömmlichen Hinweisen und Anleitung zu entfernen. Angekündigt bei den Game Awards (TGA) 2024, Intergalactic: Der Ketzer -Prophet hat noch keinen bestätigten Veröffentlichungsdatum, sodass die Fans gespannt auf weitere Details warten.