
Intergalactic: еретический пророк формирует, чтобы стать новаторским названием для студии, предлагая игрокам значительно более широкий объем свободы по сравнению с ее предшественниками. Вдохновленные успехом Элдена Ринг, разработчики стремятся представить механику разведки открытого мира, которая обещает переопределить игровой опыт. Игра установлена на обширной, единственной планете, где игроки будут углубляться в загадку давно потерянной цивилизации и исследуют тонкости новой религии, которая играет ключевую роль в повествовании. Хотя степень, в которой игра будет придерживаться традиционных концепций открытого мира, еще неизвестно, ясно, что студия уходит от линейного игрового процесса своих прошлых проектов.
В заметном отходе от традиции, еретический пророк будет иметь сольный опыт, без компаньонов или союзников для игрока, как подчеркивает Нил Дракманн. Основное внимание уделяется выявлению глубокого чувства изоляции в неизведанной вселенной, исследуя глубокие темы веры и религии. История разворачивается на планете Sempiria, изолированной от остальной части галактики более 600 лет, где игроки берут на себя роль охотника за головами Джорданом Мун, на миссии, которая приводит ее к этому загадочному миру.
Druckmann также поделился, что игра черпает вдохновение из классики, таких как Half-Life 2 и Monkey Island, предлагая сдвиг в сторону более фрагментированного повествовательного стиля. Этот подход будет бросить вызов игрокам, чтобы собрать вместе историю, отойти от обычных намеков и руководства. Объявлено на Game Awards (TGA) 2024, Intergalactic: еретический пророк еще не имеет подтвержденной даты выпуска, в результате чего поклонники с нетерпением ожидают дополнительной информации.