
ইন্টারগ্যাল্যাকটিক: হেরেটিক নবী স্টুডিওর জন্য একটি গ্রাউন্ডব্রেকিং শিরোনাম হিসাবে রূপ নিচ্ছেন, যা খেলোয়াড়দের পূর্বসূরীদের তুলনায় স্বাধীনতার উল্লেখযোগ্যভাবে বিস্তৃত সুযোগ দেয়। এলডেন রিংয়ের সাফল্যে অনুপ্রাণিত হয়ে বিকাশকারীরা ওপেন-ওয়ার্ল্ড এক্সপ্লোরেশন মেকানিক্স প্রবর্তন করতে আগ্রহী যা গেমিংয়ের অভিজ্ঞতাটিকে নতুন করে সংজ্ঞায়িত করার প্রতিশ্রুতি দেয়। গেমটি একটি বিশাল, একক গ্রহে সেট করা হয়েছে যেখানে খেলোয়াড়রা দীর্ঘ-হারিয়ে যাওয়া সভ্যতার ছদ্মবেশে প্রবেশ করবে এবং একটি নতুন ধর্মের জটিলতাগুলি অন্বেষণ করবে, যা আখ্যানটিতে একটি গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকা পালন করে। যদিও গেমটি traditional তিহ্যবাহী ওপেন-ওয়ার্ল্ড ধারণাগুলি মেনে চলবে তা এখনও দেখা বাকি রয়েছে, তবে এটি স্পষ্ট যে স্টুডিও তার অতীত প্রকল্পগুলির লিনিয়ার গেমপ্লে থেকে দূরে সরে যাচ্ছে।
Tradition তিহ্য থেকে একটি উল্লেখযোগ্য প্রস্থানে, হেরেটিক নবী একটি একক অভিজ্ঞতা বৈশিষ্ট্যযুক্ত, যেখানে খেলোয়াড়ের জন্য কোনও সঙ্গী বা মিত্র নেই, যেমন নীল ড্রাকম্যান হাইলাইট করেছেন। বিশ্বাস এবং ধর্মের গভীর থিমগুলি অন্বেষণ করার সময় একটি অচেনা মহাবিশ্বের মধ্যে বিচ্ছিন্নতার গভীর বোধকে উত্সাহিত করার দিকে মনোনিবেশ করা হচ্ছে। গল্পটি সেম্পিরিয়া গ্রহে প্রকাশিত হয়েছে, এটি 600০০ বছরেরও বেশি সময় ধরে গ্যালাক্সির বাকী অংশ থেকে বিচ্ছিন্ন হয়ে পড়েছে, যেখানে খেলোয়াড়রা এই রহস্যময় বিশ্বে নিয়ে আসা একটি মিশনে অনুগ্রহ হান্টার জর্ডান মুনের ভূমিকা গ্রহণ করে।
ড্রাকম্যান আরও ভাগ করে নিয়েছেন যে গেমটি হাফ-লাইফ 2 এবং বানর দ্বীপের মতো ক্লাসিকগুলি থেকে অনুপ্রেরণা তৈরি করে, যা আরও খণ্ডিত আখ্যান শৈলীর দিকে পরিবর্তনের পরামর্শ দেয়। এই পদ্ধতির ফলে খেলোয়াড়দের নিজেদের গল্পটি একত্রিত করার জন্য চ্যালেঞ্জ জানানো হবে, প্রচলিত ইঙ্গিত এবং দিকনির্দেশনা থেকে দূরে সরে যাওয়া। গেম অ্যাওয়ার্ডস (টিজিএ) 2024 এ ঘোষিত, আন্তঃগ্যালাকটিক: হেরেটিক নবীর এখনও একটি নিশ্চিত রিলিজের তারিখ নেই, ভক্তরা অধীর আগ্রহে আরও তথ্যের অপেক্ষায় রয়েছেন।