Warner Bros. Games está cerrando tres estudios: Monolith Productions, Player First Games y WB San Diego, y cancelando su juego planificado de Wonder Woman , según un informe de Jason Schreier de Bloomberg. Esta noticia sigue a una declaración de WB que confirma los cierres, citando un cambio estratégico para enfocar el desarrollo en franquicias clave como Harry Potter , Mortal Kombat , DC y Game of Thrones . La declaración enfatizó que esta decisión no es una reflexión sobre el talento dentro de los estudios afectados.
La cancelación del juego de Wonder Woman , en desarrollo en Monolith Productions, se atribuye al cambio estratégico, a pesar de reconocer la historia de Monolith de crear juegos exitosos y el potencial de una experiencia de Wonder Woman de alta calidad. Esto sigue a informes anteriores que indican desafíos para el Proyecto Wonder Woman , incluidos los reinicios y los cambios en el director a principios de 2024. Estas dificultades ocurrieron en medio de luchas más amplias dentro de los juegos del WB, incluidos los despidos en Rocksteady, la recepción mixta de Suicide Squad: Kill the Justice League y el cierre de Multiversus . La reciente salida del jefe de juegos de mucho tiempo David Haddad y los rumores de una posible venta de la división contextualizan aún más estos desarrollos.
Este movimiento afecta significativamente los esfuerzos de juego DC Universe de WB, especialmente teniendo en cuenta el reciente anuncio de James Gunn y Peter Safran de que el primer videojuego DCU aún está a un par de años. Los cierres representan una pérdida significativa para la industria, afectando a tres estudios con historias notables. Monolith Productions, fundada en 1994 y adquirida por WB en 2004, es reconocida por su Tierra Media: Shadow of Mordor y Shadow of War Games, que introdujo el aclamado sistema de némesis (patentado por WB en 2021). Los primeros juegos del jugador, establecidos en 2019, desarrolló Multiversus , un juego críticamente bien recibido que, a pesar del éxito inicial, no cumplía con las expectativas de WB. El WB San Diego, también fundado en 2019, centrado en los juegos móviles y gratuitos.
Estas paradas son parte de una tendencia mayor en la industria de los juegos, marcadas por el aumento de los despidos, las cancelaciones de proyectos y los cierres de estudio en los últimos tres años. Mientras que 2023 y 2024 vieron pérdidas de empleo significativas (estimadas en más de 10,000 y 14,000 respectivamente), las cifras exactas para 2025 son menos claras debido a la reducción de los informes de despidos y cierres.