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Warner Bros. storniert Wonder Woman Game, schließt drei Studios

Mar 16,2025 Autor: Ryan

Warner Bros. Games schließt drei Studios - Monolith -Produktionen, Spieler First Games und WB San Diego - und storniert sein geplantes Wonder Woman -Spiel, wie aus einem Bericht von Jason Schrier von Bloomberg hervorgeht. Diese Nachricht folgt einer Erklärung von WB, in der die Schließungen bestätigt werden, und zitiert eine strategische Veränderung, um die Entwicklung auf wichtige Franchise -Unternehmen wie Harry Potter , Mortal Kombat , DC und Game of Thrones zu konzentrieren. In der Aussage wurde betont, dass diese Entscheidung keine Reflexion über das Talent in den betroffenen Studios ist.

Die Stornierung des Wonder Woman -Spiels in der Entwicklung von Monolith Productions ist auf die strategische Veränderung zurückzuführen, obwohl Monoliths Geschichte der Schaffung erfolgreicher Spiele und das Potenzial für eine qualitativ hochwertige Wonder Woman -Erfahrung anerkannt. Dies folgt frühere Berichte, die auf Herausforderungen für das Wonder Woman -Projekt hinweisen, einschließlich Neustarts und Regisseuränderungen Anfang 2024. Diese Schwierigkeiten traten inmitten breiterer Kämpfe innerhalb von WB -Spielen auf, einschließlich Entlassungen bei Rocksteady, dem gemischten Empfang von Suicide Squad: Kill The Justice League und die Schließung von Multiversus . Der jüngste Abgang von langjährigen Spielen leitet David Haddad und Gerüchte über einen potenziellen Verkauf der Division weiterhin diese Entwicklungen.

Dieser Schritt wirkt sich erheblich auf die DC Universe -Gaming -Bemühungen von WB aus, insbesondere angesichts der jüngsten Ankündigung von James Gunn und Peter Safran, dass das erste DCU -Videospiel noch ein paar Jahre entfernt ist. Die Verschlüsse stellen einen erheblichen Verlust für die Branche dar und betreffen drei Studios mit bemerkenswerten Geschichten. Monolith Productions, das 1994 gegründet und 2004 von WB übernommen wurde, ist bekannt für seine Mittelerde: Shadow of Mordor und Shadow of War Games, die das anerkannte Nemesis-System vorstellte (patentiert von WB im Jahr 2021). Die 2019 gegründeten Player First Games entwickelte Multiversus , ein kritisch aufgenommenes Spiel, das trotz anfänglicher Erfolg die Erwartungen von WB nicht erfüllte. WB San Diego, ebenfalls im Jahr 2019 gegründet, konzentrierte sich auf mobile, kostenlose Spiele.

Diese Abschaltungen sind Teil eines größeren Trends in der Spielebranche, der durch zunehmende Entlassungen, Projektstornierungen und Studioschließungen in den letzten drei Jahren gekennzeichnet ist. Während 2023 und 2024 erhebliche Arbeitsplatzverluste (geschätzt auf über 10.000 bzw. 14.000) verzeichneten, sind die genauen Zahlen für 2025 aufgrund der verringerten Berichterstattung über Entlassungen und Schließungen weniger klar.

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