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Warner Bros. Fonge le jeu Wonder Woman, ferme trois studios

Mar 16,2025 Auteur: Ryan

Warner Bros. Games ferme trois studios - les productions de monolithe, les premiers matchs des joueurs et WB San Diego - et annule son jeu Wonder Woman prévu, selon un rapport de Jason Schreier de Bloomberg. Cette nouvelle fait suite à une déclaration de WB confirmant les fermetures, citant un changement stratégique pour se concentrer sur les franchises clés comme Harry Potter , Mortal Kombat , DC et Game of Thrones . La déclaration a souligné que cette décision n'est pas une réflexion sur le talent au sein des studios affectés.

L'annulation du jeu Wonder Woman , en développement chez Monolith Productions, est attribuée au changement stratégique, malgré la reconnaissance de l'histoire de Monolith de créer des jeux réussis et le potentiel d'une expérience de Wonder Woman de haute qualité. Cela suit des rapports antérieurs indiquant les défis du projet Wonder Woman , notamment des redémarrages et des changements de directeur au début de 2024. Ces difficultés se sont produites au milieu de difficultés plus larges dans les jeux WB, y compris les licenciements à Rocksteady, la réception mixte de Suicide Squad: Kill the Justice League et la fermeture de Multiversus . Le départ récent des jeux de longue date, David Haddad, et les rumeurs d'une vente potentielle de la division contextualisent davantage ces développements.

Cette décision a un impact significatif sur les efforts de jeu de l'univers DC de WB, en particulier compte tenu de l'annonce récente de James Gunn et Peter Safran selon laquelle le premier jeu vidéo DCU est encore à quelques années. Les fermetures représentent une perte importante pour l'industrie, affectant trois studios ayant des histoires notables. Monolith Productions, fondée en 1994 et acquise par WB en 2004, est réputée pour sa Terre du Milieu: Shadow of Mordor et Shadow of War Games, qui a introduit le Système de Némésis acclamé (breveté par WB en 2021). Player First Games, créé en 2019, a développé Multiversus , un jeu gravement bien reçu qui, malgré le succès initial, n'a pas répondu aux attentes de WB. WB San Diego, également fondé en 2019, axé sur les jeux mobiles et gratuits.

Ces fermetures font partie d'une tendance plus importante dans l'industrie des jeux, marquée par l'augmentation des licenciements, les annulations de projets et les fermetures de studios au cours des trois dernières années. Alors que 2023 et 2024 ont connu des pertes d'emplois importantes (estimées respectivement à plus de 10 000 et 14 000), les chiffres exacts de 2025 sont moins clairs en raison de la réduction des rapports des licenciements et des fermetures.

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