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著者: Ryan読む:0
ブルームバーグのジェイソン・シュライアーのレポートによると、ワーナーブラザーズのゲームは、モノリスプロダクション、プレーヤーファーストゲーム、WBサンディエゴの3つのスタジオをシャットダウンし、計画されたワンダーウーマンゲームをキャンセルしています。このニュースは、 Harry Potter 、 Mortal Kombat 、DC、 Game of Thronesなどの主要なフランチャイズに焦点を当てるための戦略的なシフトを挙げて、閉鎖を確認するWBの声明に続きます。声明は、この決定は、影響を受けるスタジオ内の才能に関する反映ではないことを強調しました。
モノリスプロダクションの開発におけるワンダーウーマンゲームのキャンセルは、モノリスの成功したゲームを作成した歴史と高品質のワンダーウーマン体験の可能性を認めているにもかかわらず、戦略的変化に起因しています。これは、2024年の初めに再起動やディレクターの変更を含むワンダーウーマンプロジェクトの課題を示す以前のレポートに続きます。これらの困難は、ロックステディでのレイオフ、自殺分隊の混合レセプション:ジャスティスリーグの殺害、多数の閉鎖など、WBゲーム内のより広範な闘争の中で発生しました。長年のゲームの最近の出発、デイビッド・ハダッドのヘッドと、部門の販売の可能性があるという噂は、これらの開発をさらに文脈化します。
この動きは、WBのDCユニバースゲームの取り組みに大きな影響を与えます。特に、ジェームスガンとピーターサフランの最近の発表が最初のDCUビデオゲームがまだ数年先にあるという発表を考慮しています。閉鎖は、業界にとって大きな損失を表しており、顕著な歴史を持つ3つのスタジオに影響を与えます。 1994年に設立され、2004年にWBに買収されたMonolith Productionsは、中つ国の中国:Shadow of MordorとShadow of War Gamesで有名です。 2019年に設立されたプレーヤーファーストゲームは、 Multiversusを開発しました。これは、最初の成功にもかかわらず、WBの期待を満たさなかった非常に好評のゲームです。 2019年にも設立されたWBサンディエゴは、モバイルの無料プレイゲームに焦点を当てています。
これらのシャットダウンは、ゲーム業界のより大きな傾向の一部であり、過去3年間でレイオフ、プロジェクトのキャンセル、スタジオの閉鎖の増加によって特徴付けられます。 2023年と2024年には、重大な失業(それぞれ10,000と14,000を超えると推定)が見られましたが、2025年の正確な数値は、レイオフと閉鎖の報告が減少しているため、あまり明確ではありません。
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