Les jeux en monde ouvert étaient autrefois dominés par des listes de contrôle exhaustives. Les cartes étaient jonchées de marqueurs, les mini-cartes ont dirigé chacun de vos mouvements et les objectifs ressemblaient souvent plus à des tâches que de vraies aventures. Ensuite, il est venu Elden Ring de FromSoftware, qui a brisé le moule conventionnel. Il a jeté la constante
Auteur: AvaMay 04,2025

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