Os jogos do mundo aberto já foram dominados por listas de verificação exaustivas. Os mapas estavam repletos de marcadores, os mini-mapas direcionavam todos os seus movimentos, e os objetivos geralmente pareciam mais tarefas do que as verdadeiras aventuras. Então veio Elden Ring from Fromoftware, que quebrou o molde convencional. Descartou a constante
Autor: AvaMay 04,2025

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