
Activision réfute les réclamations de procès Uvalde, citant les protections du premier amendement
Activision Blizzard a déposé une défense robuste contre les poursuites intentées par les familles des victimes des victimes par les victimes par les victimes par les victimes avec véhémence, niant tout lien de causalité entre sa franchise Call of Duty et la tragédie. Les poursuites judiciaires de mai 2024 allèguent que l'exposition du tireur au contenu violent de Call of Duty a contribué au massacre de l'école primaire Robb le 24 mai 2022, qui a coûté la vie à 19 enfants et à deux enseignants. Le tireur, un ancien élève du Robb Elementary, avait joué Call of Duty, y compris la guerre moderne, et avait utilisé un fusil AR-15, similaire aux armes dans le jeu.
Le dossier de décembre d'Activision, une réponse complète de 150 pages, rejette toutes les accusations. La société soutient qu'aucune relation causale directe n'existe entre Call of Duty et la fusillade, invoquant les lois anti-SLAPP de la Californie pour protéger ses droits du premier amendement. L'éditeur met l'accent sur le statut de Call of Duty en tant que travail expressif protégé, faisant valoir que les affirmations ciblant son «contenu hyper réaliste» portefunt sur les principes fondamentaux de la liberté d'expression.
Le témoignage d'experts renforce la défense d'Activision
Soutenant sa défense, Activision a soumis des déclarations à partir de chiffres clés. La déclaration de 35 pages du professeur Notre-Dame Matthew Thomas Payne contextualise le Call of Duty dans la tradition établie du réalisme militaire dans le cinéma et la télévision, réfutant directement la caractérisation du «camp d'entraînement» du procès. Patrick Kelly, chef de la création de Call of Duty, a apporté un document de 38 pages détaillant le développement du jeu, y compris les informations budgétaires (par exemple, le budget de 700 millions de dollars pour Call of Duty: Black Ops Cold War).
Les familles Uvalde ont jusqu'à fin février pour répondre à la vaste documentation d'Activision. Le résultat reste incertain, mais le cas souligne le débat sociétal en cours entourant le lien entre les jeux vidéo violents et la violence réelle. Cette bataille juridique ajoute une autre couche à la discussion complexe entourant l'impact des médias violents.