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Après l'annulation de la vie de la simulation de la vie de Paradox Interactive, la vie de la vie de la vie , de nouvelles captures d'écran du projet abandonné ont fait surface en ligne, offrant un aperçu rare des progrès du développement du jeu.
La vie par vous annulation refait surface dans les discussions des fans
La récente résurgence d'intérêt pour la vie par vous a été déclenchée par des captures d'écran nouvellement partagées d'anciens développeurs et artistes qui ont travaillé sur le titre. Ces visuels, publiés sur Twitter (x) via l'utilisateur @Simmattical, provenaient de portefeuilles personnels de talents tels que Richard Kho, Eric Maki et Chris Lewis - dont certains ont également présenté leur travail sur des sites Web individuels.
Chris Lewis, par exemple, a détaillé ses contributions aux systèmes d'animation, à l'éclairage, aux outils de modding, aux shaders et aux effets visuels de la vie par vous via sa page GitHub. La compilation offre aux fans un examen plus approfondi de la façon dont le jeu s'annonce avant son annulation abrupte.
Les visuels et les modèles de personnages améliorés impressionnent les joueurs
Les images publiées révèlent des améliorations subtiles mais notables de la fidélité visuelle par rapport aux bandes-annonces antérieures. Alors que certains fans ont noté que l'esthétique globale restait largement cohérente avec des images précédemment montrées, beaucoup ont salué les détails raffinés et la construction du monde atmosphérique.
En particulier, les options de personnalisation des personnages sont apparues plus robustes, avec des curseurs et des préréglages élargis. Les ensembles de garde-robe de base semblaient bien conçus, intégrant les variations météorologiques et la coordination des tenues saisonnières. L'environnement est également apparu plus immersif, avec un éclairage amélioré et des détails environnementaux contribuant à une expérience plus riche.
Un fan a exprimé leur sentiment, déclarant: "Nous étions tous super excités et impatients; et ensuite nous avons fini par être extrêmement déçu…: (aurait pu être un grand jeu!"

Paradox explique la décision derrière l'annulation
Dans une déclaration officielle après l'annulation, le PDG adjoint de Paradox Interactive, Mattias Lilja, a expliqué que la version d'accès anticipée était reportée en raison du jeu ne répondant pas aux attentes dans plusieurs domaines critiques. Il a ajouté: «Il nous est devenu clair que la route menant à une libération dont nous nous sommes sentis confiants était beaucoup trop long et incertain.»
Le PDG de Paradox Interactive, Fredrik Wester, a en outre élaboré: «La vie par vous avez eu un certain nombre de forces et le travail acharné d'une équipe dédiée qui a consisté à les réaliser. Cependant, lorsque nous arrivons à un point où nous pensons que plus de temps ne nous rapprochera pas suffisamment d'une version dont nous serions satisfaits, puis nous pensons qu'il vaut mieux nous arrêter.»
La décision d'annuler la vie par vous a été un choc pour de nombreux acteurs et observateurs de l'industrie, en particulier compte tenu du haut niveau d'anticipation entourant le titre. Initialement positionné comme un rival de nouvelle génération de The Sims d'EA, le jeu a été défini pour la sortie de PC. Malheureusement, le développement a été interrompu, le projet a été mis au rebut et le paradoxe tectonique - le studio derrière le titre - a ensuite été fermé.
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