撰寫過Wesley Snipes《刀鋒戰士》三部曲的編劇表示,已準備好協助漫威影業總裁Kevin Feige,復興Mahershala Ali停滯的MCU重啟項目。這部備受期待的漫威電影宇宙項目,長時間以來遭遇諸多障礙,讓《刀鋒戰士》看似被棄置,幾乎無望恢復製作。上個月,饒舌歌手兼藝術家Flying Lotus 在X / Twitter上分享了他參與該項目的見解,透露他所參與的《刀鋒戰士》項目已實
作者: Ryan閱讀:1
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在取消悖論互動的生活模擬標題壽命之後,廢棄項目的新屏幕截圖已經在線浮出水面,對遊戲的開發進步產生了罕見的瞥見。
最近共享的屏幕截圖引發了您對冠軍頭銜的前開發商和藝術家的新共享屏幕截圖引發的對您的生活感興趣。這些視覺效果通過@simmathate上的Twitter(X)發佈在Twitter(X)上,來自Richard Kho,Eric Maki和Chris Lewis等人才的個人投資組合,其中一些人也在各個網站上展示了他們的作品。
例如,克里斯·劉易斯(Chris Lewis)詳細介紹了他對動畫系統,照明,改裝工具,著色器和視覺效果的貢獻,您通過他的github頁面為生命提供了貢獻。該彙編為粉絲們仔細研究了遊戲在突然取消之前的塑造方式。
與較早的預告片相比,發布的圖像揭示了視覺保真度的細微而顯著的改善。雖然一些粉絲指出,整體美學與以前顯示的鏡頭基本一致,但許多人讚揚了精緻的細節和大氣的世界建設。
特別是,字符自定義選項看起來更健壯,具有擴展的滑塊和預設。基本衣櫃套裝似乎設計精良,整合了基於天氣的變化和季節性服裝協調。環境看起來也更加身臨其境,改善了照明和環境細節,促進了更豐富的體驗。
一位粉絲表達了他們的觀點,他說:“我們都非常興奮和急躁;然後我們最終感到非常失望……:(可能是一場很棒的遊戲!”
在取消後的一份官方聲明中,Paradox Interactive副首席執行官Mattias Lilja解釋說,由於遊戲在幾個關鍵領域的期望不達到預期,因此提前發布了早期訪問發布。他補充說:“對我們來說,很明顯,導致釋放我們自信的道路太長且不確定。”
悖論互動首席執行官弗雷德里克·維斯特(Fredrik Wester)進一步闡述了:“您的生活具有許多優勢和一支專門的團隊的辛勤工作,他們實現了他們。但是,當我們到達一個我們的地步時,我們相信更多的時間不會使我們足夠接近我們會與我們滿意的版本,那麼我們相信會更好地停止。”
取消您生活的決定令許多玩家和行業觀察家都感到震驚,尤其是考慮到圍繞冠軍的高度期望。該遊戲最初是與EA的《模擬人生》的下一代競爭對手,是為了發行PC。不幸的是,開發停止了,該項目被取消了,悖論構造(標題背後的工作室)隨後關閉。
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