
Explorez le monde fascinant d'Inzoi alors que le directeur de jeu taquine un système karma et présente Ghost Zois, ajoutant une tournure paranormale passionnante au gameplay. Plongez dans les détails ci-dessous pour comprendre comment ce mécanicien intrigant fonctionnera!
Le directeur d'Inzoi taquine un système de karma

Le 7 février 2025, le directeur du jeu d'Inzoi, Hyungjun Kim, s'est rendu à Discord pour révéler un système de karma qui transformera les Zois décédés en fantômes en fonction de leurs points de karma.
Même en se concentrant sur le réalisme, Inzoi devrait inclure un élément paranormal à travers son système de karma et ses fantômes. Kim a expliqué: "Si un Zoi meurt avec suffisamment de points de karma, il passe à la vie après la mort, mais ceux qui ne font pas la coupe doivent rester en tant que fantômes jusqu'à ce qu'ils rétablissent suffisamment de points de karma." Bien que les méthodes exactes de restauration de ces points restent non divulguées, ce système promet une expérience de jeu unique.

Kim a souligné l'équilibre de cette fonctionnalité, déclarant: "Nous voulons garder la jouabilité des fantômes assez limitée afin qu'il n'éclipt pas le gameplay principal, mais nous voulons également nous assurer que l'expérience est suffisamment engageante lorsqu'elle se produit." Dans la version d'accès précoce, les interactions avec Ghost Zois seront limitées à des conversations spéciales "aux heures définies dans certaines conditions".
Pour l'avenir, Kim a partagé sa vision d'Inzoi, en disant: "Bien que nous nous engageons à affiner les éléments réalistes d'Inzoi d'abord, j'adorerais explorer des éléments plus fantastiques à l'avenir. Il est parfois éloigné de notre concept natif et complexe du jeu!"
L'interaction Inzoi Karma a été brièvement révélée

En août 2024, l'éditeur d'Inzoi, Krafton Inc., a collaboré avec divers créateurs de contenu pour présenter le jeu. Parmi eux, Madmorph a brièvement taquiné le système Karma d'Inzoi dans une vidéo parrainée.
Vers les quinze minutes, Madmorph a démontré les interactions Karma, une caractéristique permettant aux ZOI d'effectuer des actions qui affectent leurs points de karma. Un exemple montré était un acte espiègle où le personnage de Madmorph a secrètement pété sur le visage d'un autre Zoi, provoquant une réaction. D'autres actions positives, telles que «jeter des poubelles» ou «comme un post d'un ami», ont été répertoriées mais non jouées dans la vidéo.

Bien que la version d'accès précoce d'Inzoi, réglée sur le lancement sur Steam le 28 mars 2025, se concentrera principalement sur le gameplay "tandis que les Zois sont toujours en vie," les interactions Karma promettent d'avoir un impact significatif dans les futures mises à jour. Les fans désireux de plonger dans ce jeu innovant ont un peu moins de six semaines pour attendre.