Дом Новости Inzoi открывает систему кармы и планы призрака Zois

Inzoi открывает систему кармы и планы призрака Zois

May 16,2025 Автор: Blake

Inzoi дразнит планы для системы кармы и Zois Ghost Zois

Исследуйте увлекательный мир Inzoi, когда директор игры дразнит систему кармы и представляет Ghost Zois, добавляя захватывающий паранормальный поворот в игровой процесс. Погрузитесь в детали ниже, чтобы понять, как будет работать этот интригующий механик!

Режиссер Inzoi дразнит систему кармы

Inzoi дразнит планы для системы кармы и Zois Ghost Zois

7 февраля 2025 года директор Game Inzoi Hyungjun Kim взял на себя Discord, чтобы раскрыть систему кармы, которая превратит умершего Зои в призраков на основе их очков кармы.

Даже с акцентом на реализм, Inzoi должен включать паранормальный элемент через свою карму систему и призраков. Ким объяснила: «Если Зои умирает с достаточным количеством очков кармы, они переходят к загробной жизни, но те, кто не делает сокращение, должны оставаться призраками, пока не восстановят достаточные точки кармы». Хотя точные методы восстановления этих моментов остаются нераскрытыми, эта система обещает уникальный игровой процесс.

Inzoi дразнит планы для системы кармы и Zois Ghost Zois

Ким подчеркнул баланс этой функции, заявив, что «мы хотим, чтобы воспроизводимость призраков была довольно ограничена, чтобы не затмить основной игровой процесс, но мы также хотим убедиться, что опыт достаточно увлечен, когда это произойдет». В версии раннего доступа взаимодействие с Ghost Zois будет ограничено специальными разговорами «в установленное время при определенных условиях».

Заглядывая в будущее, Ким поделился своим видом на Inzoi, сказав: «В то время как мы первыми привержены усовершенствованию реалистичных элементов Inzoi, я хотел бы исследовать больше элементов, ориентированных на фантазии в будущем. Иногда выходя от родной, ультра-реалистичной обстановки, который мы называем жизнью!»

Inzoi Karma взаимодействие кратко показало

Inzoi дразнит планы для системы кармы и Zois Ghost Zois

В августе 2024 года издатель Inzoi, Krafton Inc., сотрудничал с различными создателями контента, чтобы продемонстрировать игру. Среди них Madmorph ненадолго дразнил карма -систему Inzoi в спонсируемом видео.

Около пятнадцатиминутной отметки Madmorph продемонстрировал карму взаимодействия, что позволяет Зоису выполнять действия, которые влияют на их точки кармы. Показанным примером был озорной поступок, когда персонаж Мэдморфа тайно перенесен на лице другого Зоя, вызывая реакцию. Другие позитивные действия, такие как «выбросить мусор» или «как пост друга», были перечислены, но не выполнены в видео.

Inzoi дразнит планы для системы кармы и Zois Ghost Zois

Несмотря на то, что 28 марта 2025 года версия Inzoi, установленная на Steam, будет в основном сосредоточена на игровом процессе », в то время как Зои еще живы», взаимодействие кармы обещает оказать существенное влияние на будущие обновления. Поклонники, стремящиеся погрузиться в эту инновационную игру, имеют чуть менее шести недель, чтобы ждать.

Последние статьи

10

2026-02

Джон Карпентер раскрывает тайну «Нечто»: загадка, решенная фанатом

https://imgs.qxacl.com/uploads/42/174283202767e1819ba27d4.jpg

Постоянное очарование научно-фантастическим хоррор-классиком Джона Карпентера 1982 года «Нечто» во многом заключается в его двусмысленной концовке. Более четырех десятилетий поклонники спорят, превращается ли в заглавное существо в финальных сценах R

Автор: BlakeЧтение:1

10

2026-02

В мае 2025 года в PlayStation Plus могут добавить ремастер Until Dawn

Утечка указывает на то, что одна из игр PlayStation Plus на май 2025 года просочилась в сеть.Хотя Sony ещё не подтвердила информацию, предполагается, что в мае игрокам PlayStation предложат подростковый хоррор-адвенчура Until Dawn в качестве бесплатн

Автор: BlakeЧтение:1

09

2026-02

Nintendo Switch 2: Лучшие портативные решения для игр

https://imgs.qxacl.com/uploads/10/682512bc8749a.webp

Консоль Nintendo Switch 2 выйдет 5 июня. Хотя она создана для игры в пути, Nintendo официально заявляет, что её батарея работает минимум всего «2 часа» во время интенсивных игровых сессий. Этого достаточно для утренней поездки на работу, но для длите

Автор: BlakeЧтение:1

08

2026-02

Monster Hunter Wilds: Вдохновлённо Final Fantasy XIV и The Witcher 3

https://imgs.qxacl.com/uploads/58/1738274451679bf693e56b2.jpg

Monster Hunter Wilds привносит множество изменений, новых функций и улучшений качества жизни в серию. Однако вас может удивить, что фундамент для этого масштабного нового выпуска был заложен во время кроссовер-коллабораций Monster Hunter World. А име

Автор: BlakeЧтение:1