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Le Japon PM clarifie la position sur les ombres de croyance d'Assassin

Jun 27,2025 Auteur: Aria

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Shigeru Ishiba, Premier ministre japonais, a répondu aux préoccupations concernant les ombres de Creed d'Assassin lors d'une récente conférence gouvernementale. Alors que certains rapports ont initialement suggéré une forte désapprobation d'Ishiba vers la représentation d'Ubisoft du Japon féodal dans le jeu, le contexte complet révèle une position plus nuancée.

Pour clarifier les détails et assurer l'exactitude, IGN a collaboré avec notre équipe de l'IGN Japan pour fournir une traduction précise et une compréhension plus approfondie de la discussion. Nous avons également contacté Ubisoft pour plus de commentaires.

Avant cet échange, Ubisoft avait déjà publié plusieurs excuses avant la sortie tant attendue de Shadows , répondant aux critiques concernant certains aspects du jeu et son matériel promotionnel qui offense des parties du public japonais.

[u] Certains joueurs ont exprimé l'insatisfaction des inexactitudes historiques [/ u], ce qui a incité l'équipe de développement à présenter des excuses et à préciser que les ombres de croyance d'Assassin ne sont pas destinées à une représentation historiquement précise mais plutôt à une «fiction historique convaincante». Le studio a souligné son travail avec des historiens et des consultants culturels tout au long du développement.

«Malgré ces efforts soutenus, nous reconnaissons que certains éléments de notre matériel promotionnel ont suscité des inquiétudes au sein de la communauté japonaise», a déclaré Ubisoft. "Pour cela, nous nous excusons sincèrement."

La controverse s'est étendue lorsque [TTPP] a été utilisé sans autorisation dans les œuvres promotionnelles. Ubisoft s'est rapidement excusé pour la surveillance.

De plus, Purearts, la société de figures de collection a tiré une statue sur le thème des ombres de Creed Assassin avec une porte Torii à une jambe de vente après le contrecoup. Les portes Torii sont des symboles sacrés marquant l'entrée des sanctuaires shinto à travers le Japon. La conception à un seul patte a fait référence au sanctuaire historique de Sannō à Nagasaki - à seulement 900 mètres de l'hypocenter de la bombe atomique de la Seconde Guerre mondiale, qui a fait environ 60 000 vies.

Compte tenu de cette toile de fond, Assassin's Creed Shadows entre sur le marché au milieu d'un examen approfondi - non seulement au Japon mais aussi parmi les fans occidentaux préoccupés par la façon dont le jeu dépeint la culture du pays.

La question a été soulevée par Hiroyuki Kada, membre de la Chambre des conseillers du Japon qui fait campagne pour réélectionner cet été. Il a exprimé ses préoccupations, déclarant:

«Je crains que permettre aux joueurs d'attaquer et de détruire les emplacements du monde réel dans le jeu sans autorisation ne puisse encourager un comportement similaire dans la vie réelle. Les responsables des sanctuaires et les résidents locaux sont également préoccupés par cela. Bien sûr, la liberté d'expression doit être respectée, mais les actes qui rabaissent les cultures locales doivent être évitées.»

En réponse, le Premier ministre Ishiba a déclaré:

«Comment s'attaquer à cela légalement est quelque chose que nous devons discuter avec le ministère de l'économie, du commerce et de l'industrie, du ministère de l'Éducation, de la Culture, des Sports, des Sciences et de la Technologie et du ministère des Affaires étrangères.

«Dégagement d'un sanctuaire est hors de question - c'est une insulte à la nation elle-même.

Ces déclarations reflètent des traductions précises de l'échange. Cependant, la compréhension du contexte plus large nécessite d'examiner les tendances sociales actuelles au Japon.

À la suite de la réouverture post-pandémique du pays et de l'attrait d'un yen faible, le Japon a connu une augmentation du tourisme international. Au cours de la réunion du budget, Kada a lié ses préoccupations concernant les ombres de croyance d'Assassin à ce qu'il a décrit comme un «sur-tourisme» et une augmentation perçue du vandalisme et des graffitis.

Son argument se concentre sur l'idée que si les joueurs peuvent pratiquement endommager les temples ou utiliser des katanas contre des civils dans le jeu, ils pourraient imiter de telles actions dans la vie réelle. Cela fait écho à des débats de longue date sur la question de savoir si des jeux violents comme Call of Duty ou Grand Theft Auto inspirent un comportement de copie.

Le Premier ministre Ishiba a précisé que même s'il s'opposerait à toute réplication réelle de telles actions, ses remarques se sont concentrées sur des scénarios hypothétiques plutôt que de condamner le jeu.

Le sanctuaire spécifique illustré à être dégradé dans des vidéos de gameplay circulant en ligne est le sanctuaire d'itatehyozu à Himeji, Prefecture Hyogo - dans le district politique de Kada. Il a confirmé que les représentants des sanctuaires indiquaient qu'Ubisoft ne cherchait pas leur approbation avant de présenter le sanctuaire dans le jeu.

Masaki Ogushi, vice-ministre de l'économie, du commerce et de l'industrie, a répondu que les agences pertinentes collaboreraient pour gérer ces problèmes «si le sanctuaire recherchait une consultation». Cependant, cela reste conditionnel. De plus, en vertu de la Constitution du Japon, qui protège la liberté artistique, Ubisoft tient probablement un terrain légal dans l'inclusion du sanctuaire dans un cadre fictif.

Dans l'ensemble, les réponses des ministres étaient non engagées et peu susceptibles de conduire à une action formelle. Pendant ce temps, Ubisoft semble avoir pris des mesures proactives pour atténuer les tensions, préparant apparemment un patch de jour sur certaines des préoccupations culturelles soulevées.

La nouvelle de cette mise à jour a éclaté au Japon plus tôt dans la journée et n'a pas encore été officiellement confirmée par la succursale occidentale d'Ubisoft. Selon Automaton, Ubisoft prévoit de mettre en œuvre des ajustements lors du lancement du jeu le 20 mars. Ceux-ci incluent la fabrication de tables et d'étagères à l'intérieur des sanctuaires indestructibles, de réduire les représentations de l'effusion de sang dans des sites religieux et d'éliminer les visuels de sang lors de l'attaque des PNJ non armés. IGN a contacté Ubisoft pour confirmer si ces modifications s'appliquent exclusivement à la version japonaise.

Quelle que soit sa réception au Japon, Assassin's Creed Shadows a un poids important pour Ubisoft dans le monde. Après plusieurs retards et la déception commerciale de Star Wars Outlaws de l'année dernière, l'éditeur a fait face à une période turbulente marquée par [TTPP], les licenciements, les fermetures de studio et les projets annulés.

L'examen par IGN de ​​Creed Shadows d'Assassin a décerné au jeu un 8/10, le louant comme «l'une des meilleures versions du style du monde ouvert, il a perfectionné depuis la dernière décennie».

La chronologie complète de l'Assassin's Creed

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