Pokémon TCG Pocket Developer Creatures Inc. enquête activement sur les améliorations de sa fonctionnalité de trading, lancée la semaine dernière pour un contrecoup considérable des joueurs. Une déclaration sur X / Twitter a reconnu les commentaires des joueurs, expliquant les restrictions de négociation, il était destiné à prévenir les abus, mais a entravé par inadvertance le plaisir occasionnel. La société a promis que de futurs événements offriraient des jetons commerciaux en tant que récompenses, une promesse immédiatement rompue avec l'événement Cresselia ex Drop 3 février dépourvu de telles récompenses.
La fonctionnalité de trading, déjà critiquée pour limiter les ouvertures de pack et la cueillette d'émerveillement sans achats intégrés, restreint davantage le commerce via des jetons commerciaux. Les joueurs ont décrié le coût élevé de l'acquisition de ces jetons, ce qui requiert la suppression de cinq cartes pour échanger l'une des mêmes rares.
Chaque autre carte «secrète» de l'art dans Pokémon Pocket TCG: Space Time Smackdown

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Creatures Inc. a déclaré que les restrictions visaient à prévenir les abus de bot et de plusieurs compte, équilibrant le gameplay tout en préservant l'aspect collectif. Cependant, ils ont admis que les restrictions ont eu un impact négatif sur le jeu occasionnel et se sont engagés à améliorer la fonctionnalité. De futures méthodes d'obtention de jetons commerciaux, y compris des distributions d'événements, ont également été promises, bien que les détails et les délais restent flous.
Le communiqué n'a montré aucune clarté sur les remboursements ou la rémunération des joueurs qui se sont négociés dans le système actuel, les laissant potentiellement moins bien si les coûts de jeton changent. L'engagement de l'entreprise envers les jetons commerciaux basés sur des événements est discutable, avec seulement 200 offerts en tant que récompenses de passes de bataille premium (suffisamment pour un commerce de cartes à 3 diamants) et aucune incluse dans l'événement Cresselia Ex Drop.
De nombreux joueurs pensent que les mécanismes de négociation sont conçus pour augmenter les revenus de Pokémon TCG Pocket, qui aurait gagné 200 millions de dollars au cours de son premier mois avant la mise en œuvre du trading. Ceci est en outre soutenu par l'incapacité de négocier des cartes rares 2 étoiles ou plus, incitant les joueurs à dépenser de l'argent pour l'acquisition de cartes aléatoires. Un joueur a déclaré avoir dépensé environ 1 500 $ pour terminer le premier set. Le mécanicien a été décrit par les joueurs comme «prédateur et carrément gourmand», «hilarant toxique» et «défaillance monumentale».