Master les cartes de tarot dans Phasmophobie : un guide complet
Les cartes de tarot dans Phasmophobie présentent un scénario à haut risque et à forte récompense lors des investigations. Ce guide détaille leur utilisation et leurs résultats potentiels.
Capture d'écran par l'Escapist
Utilisation stratégique des cartes de tarot:
En raison des risques inhérents, l'utilisation de cartes de tarot dans une zone sûre (près d'une cachette ou d'une entrée) est recommandée. Cela permet une évasion plus rapide si une carte défavorable, comme la mort, est tirée.
Mécanique des cartes:
Chaque carte déclenche un effet immédiat sur l'utilisation. Cependant, il y a une chance de dessiner "The Fool", une carte d'effet nul. Jusqu'à 10 cartes peuvent être tirées sans impact sur la santé mentale. Les cartes en double donnent le même effet.
Répartition de la carte de tarot:
Le tableau suivant détaille l'effet de chaque carte et dessinez la probabilité:
Tarot Card | Effect | Draw Chance |
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The Tower | Doubles ghost activity for 20 seconds | 20% |
The Wheel of Fortune | 25% sanity gain (green burn); 25% sanity loss (red burn) | 20% |
The Hermit | Confines the ghost to its favorite room for 1 minute (excluding hunts/events) | 10% |
The Sun | Full sanity restoration (100%) | 5% |
The Moon | Complete sanity drain (0%) | 5% |
The Fool | Mimics another card before nullifying; no effect | 17% |
The Devil | Triggers a ghost event for the nearest player | 10% |
Death | Initiates an extended Cursed Hunt (20 seconds longer) | 10% |
The High Priestess | Instant revival of a deceased teammate | 2% |
The Hanged Man | Instant death for the user | 1% |
Comprendre les biens maudits en Phasmophobie :
Capture d'écran par l'Escapist
Les possessions maudites (ou objets maudits) sont des éléments à haut risque engendrant au hasard dans les contrats phasmophobie (selon la difficulté et le mode de jeu). Contrairement à l'équipement standard, ils offrent une manipulation de gameplay à risque important pour le personnage du joueur. Le choix de les utiliser est entièrement stratégique. Un seul engendre par contrat (sauf si les paramètres personnalisés sont modifiés). Chaque objet a un emplacement d'apparition fixe. Sept objets maudits existent dans le jeu: miroir hanté, poupée vaudou, boîte à musique, cartes de tarot, planche ouija, patte de singe et cercle d'invocation.
Cela conclut notre guide sur l'utilisation des cartes de tarot dans Phasmophobie . Consultez l'évasion pour plus de guides et de nouvelles de la phasmophobie *.