घर समाचार "बायोशॉक फिल्म 'अधिक व्यक्तिगत' कथा" में बदल जाती है

"बायोशॉक फिल्म 'अधिक व्यक्तिगत' कथा" में बदल जाती है

May 01,2025 लेखक: Zoe

Bioshock मूवी अनुकूलन नया लेता है

नेटफ्लिक्स की प्रतिष्ठित वीडियो गेम, बायोशॉक का बहुप्रतीक्षित फिल्म रूपांतरण महत्वपूर्ण बदलावों से गुजर रहा है। फिल्म के कम बजट और नेटफ्लिक्स की नई फिल्म रणनीति के बारे में अधिक जानकारी के लिए पढ़ें।

नेटफ्लिक्स की बायोशॉक मूवी अनुकूलन बड़े बदलावों से गुजरता है

Bioshock के पास 'कम बजट' है

Bioshock मूवी अनुकूलन नया लेता है

नेटफ्लिक्स की प्रतिष्ठित वीडियो गेम, बायोशॉक का बहुप्रतीक्षित फिल्म रूपांतरण, एक परिवर्तन के लिए तैयार है। सैन डिएगो कॉमिक-कॉन के एक पैनल के दौरान, निर्माता रॉय ली, "द लेगो मूवी" पर अपने काम के लिए प्रसिद्ध, ने खुलासा किया कि इस परियोजना को कम बजट के साथ "अधिक व्यक्तिगत" दृष्टिकोण अपनाने के लिए "पुन: कॉन्फ़िगर" किया जा रहा है।

जबकि सटीक बजट परिवर्तन अज्ञात हैं, वित्तीय संसाधनों को कम करने का यह निर्णय एक नेत्रहीन आश्चर्यजनक और बायोशॉक की व्याख्या के लिए उत्सुक प्रशंसकों के बीच चिंताओं को बढ़ा सकता है।

मूल रूप से 2007 में रिलीज़ हुई, Bioshock ने खिलाड़ियों को स्टीम-पंक, रैपट्योर की पानी के नीचे की दुनिया में विसर्जित कर दिया, जो सरकार और धार्मिक प्रभावों से मुक्त एक यूटोपिया के रूप में कल्पना की गई थी। हालांकि, शहर अनियंत्रित शक्ति और आनुवंशिक हेरफेर के कारण पागलपन और हिंसा में उतरता है।

Bioshock को अपने ट्विस्टिंग आख्यानों, समृद्ध दार्शनिक विषयों और खिलाड़ी विकल्पों के लिए मनाया जाता है जो खेल के अंत को प्रभावित करते हैं। इसने उद्योग में एक बेंचमार्क सेट किया है, 2010 में Bioshock 2 के साथ और 2013 में Bioshock: Infinite के साथ सीक्वलिंग सीक्वेल।

फरवरी 2022 में बायोशॉक मूवी अनुकूलन की घोषणा नेटफ्लिक्स, 2K, और टेक-टू इंटरएक्टिव के बीच सहयोग के रूप में की गई थी, बाद के दो बायोशॉक फ्रैंचाइज़ी के प्रकाशक और डेवलपर्स थे।

Bioshock फिल्म 'मामूली' दृष्टिकोण लेने के लिए

Bioshock मूवी अनुकूलन नया लेता है

2022 में शुरुआती घोषणा के बाद से, नेटफ्लिक्स की फिल्म रणनीति नई फिल्म हेड, डैन लिन के तहत स्थानांतरित हो गई है, जिन्होंने स्कॉट स्टुबर को सफल बनाया। लिन का दृष्टिकोण स्टुबर की विस्तारक दृष्टि के विपरीत, एक अधिक मामूली उत्पादन पैमाने पर जोर देता है। लक्ष्य एक अधिक अंतरंग कहानी को क्राफ्ट करते हुए, इसके समृद्ध कथा और डायस्टोपियन वातावरण जैसे बायोशॉक को परिभाषित करने वाले मुख्य तत्वों को संरक्षित करना है।

"नए शासन ने बजट को कम कर दिया है," निर्माता रॉय ली ने कॉमिक-कॉन में निर्माता पैनल पर निर्माताओं के दौरान समझाया। "तो हम एक बहुत छोटा संस्करण कर रहे हैं। यह एक अधिक व्यक्तिगत दृष्टिकोण होने जा रहा है, जैसा कि एक बड़े प्रोजेक्ट के विपरीत है।"

ली ने नेटफ्लिक्स की संशोधित मुआवजा रणनीति पर भी प्रकाश डाला, जो अब बैकएंड मुनाफे के अपफ्रंट बायआउट्स के बजाय बोनस को दर्शकों की संख्या से जोड़ रहा है। "यह एक चार्ट है: यह दर्शकों की इस राशि है, आपको यह मुआवजा प्राप्त होता है कि यह बढ़ा हुआ अंत है," उन्होंने कहा। "यह निर्माताओं को वास्तव में एक ऐसी फिल्म करने के लिए प्रेरित करता है जिसमें एक बड़ा दर्शक मिलता है।"

यह मॉडल दर्शकों की सगाई और संतुष्टि पर एक मजबूत ध्यान केंद्रित करके प्रशंसकों को लाभान्वित कर सकता है, क्योंकि उत्पादकों को सामग्री बनाने के लिए प्रोत्साहित किया जाता है जो व्यापक रूप से प्रतिध्वनित होता है।

हंगर गेम्स के निदेशक ने पुन: संयोजन के साथ काम किया

Bioshock मूवी अनुकूलन नया लेता है

निर्देशक फ्रांसिस लॉरेंस सहित बायोशॉक फिल्म के पीछे की कोर क्रिएटिव टीम अपरिवर्तित बनी हुई है। लॉरेंस, "आई एम लीजेंड" और "हंगर गेम्स" श्रृंखला पर अपने काम के लिए जाना जाता है, नई दृष्टि के साथ संरेखित करने के लिए फिल्म को फिर से संगठित करने की चुनौती का सामना करता है।

जैसा कि बायोशॉक फिल्म अनुकूलन विकसित होता है, प्रशंसक बारीकी से देखेंगे कि कैसे फिल्म निर्माता एक अधिक व्यक्तिगत सिनेमाई अनुभव को क्राफ्ट करते हुए प्रतिष्ठित तत्वों और बायोशॉक की कहानी के लिए सही रहते हैं।

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