
Bộ phim chuyển thể rất được mong đợi của Netflix về trò chơi video mang tính biểu tượng, Bioshock, đang trải qua những thay đổi đáng kể. Đọc để khám phá thêm về ngân sách giảm của bộ phim và chiến lược phim mới của Netflix.
Bộ phim chuyển thể của Netflix's BioShock trải qua những thay đổi lớn
BioShock đã 'giảm ngân sách'

Bộ phim chuyển thể nhiều được mong đợi của Netflix về trò chơi video mang tính biểu tượng, Bioshock, được thiết lập để chuyển đổi. Trong một hội thảo tại San Diego Comic-Con, nhà sản xuất Roy Lee, nổi tiếng với tác phẩm của mình trên "The Lego Movie", tiết lộ rằng dự án đang được "cấu hình lại" để áp dụng cách tiếp cận "cá nhân hơn" với ngân sách giảm.
Mặc dù những thay đổi ngân sách chính xác vẫn chưa được tiết lộ, quyết định này để thu nhỏ các nguồn tài chính có thể gây lo ngại cho người hâm mộ mong muốn một cách giải thích trực quan và mở rộng về Bioshock.
Được phát hành lần đầu vào năm 2007, BioShock đưa người chơi vào thế giới steam, dưới nước của Rapture, được hình dung là một điều không tưởng không có ảnh hưởng của chính phủ và tôn giáo. Tuy nhiên, thành phố rơi vào sự điên rồ và bạo lực do sức mạnh không được kiểm soát và thao túng di truyền.
Bioshock được tôn vinh vì những câu chuyện xoắn, chủ đề triết học phong phú và các lựa chọn người chơi ảnh hưởng đến kết thúc của trò chơi. Nó đã thiết lập một chuẩn mực trong ngành, sinh sản các phần tiếp theo vào năm 2010 với Bioshock 2 và năm 2013 với Bioshock: Infinite.
Bộ phim chuyển thể từ Bioshock được công bố vào tháng 2 năm 2022 như là sự hợp tác giữa Netflix, 2K và Take-Two Interactive, hai người sau là nhà xuất bản và nhà phát triển của nhượng quyền BioShock.
Phim Bioshock để thực hiện cách tiếp cận 'khiêm tốn'

Kể từ khi thông báo ban đầu vào năm 2022, chiến lược phim của Netflix đã thay đổi dưới người đứng đầu bộ phim mới, Dan Lin, người đã thành công Scott Stuber. Cách tiếp cận của Lin nhấn mạnh quy mô sản xuất khiêm tốn hơn, tương phản với tầm nhìn mở rộng của Stuber. Mục tiêu là bảo tồn các yếu tố cốt lõi xác định Bioshock, chẳng hạn như bầu không khí kể chuyện và dystopian phong phú của nó, trong khi tạo ra một câu chuyện thân mật hơn.
"Chế độ mới đã hạ thấp ngân sách", nhà sản xuất Roy Lee giải thích trong các nhà sản xuất trong hội đồng nhà sản xuất tại Comic-Con. "Vì vậy, chúng tôi đang thực hiện một phiên bản nhỏ hơn nhiều. Đó sẽ là một quan điểm cá nhân hơn, trái ngược với một dự án lớn, lớn hơn."
Lee cũng nhấn mạnh chiến lược bồi thường sửa đổi của Netflix, hiện liên kết tiền thưởng với số lượng người xem thay vì mua lại lợi nhuận phụ trợ. "Đó là một biểu đồ: Đó là số lượng người xem này, bạn nhận được số tiền bồi thường này về mặt tăng kết thúc", ông nói. "Nó thúc đẩy các nhà sản xuất thực sự làm một bộ phim có được khán giả lớn hơn."
Mô hình này có thể mang lại lợi ích cho người hâm mộ bằng cách khuyến khích tập trung mạnh mẽ hơn vào sự tham gia và sự hài lòng của khán giả, vì các nhà sản xuất được khuyến khích tạo ra nội dung cộng hưởng rộng rãi.
Giám đốc Hunger Games được giao nhiệm vụ cấu hình lại

Đội ngũ sáng tạo cốt lõi đằng sau bộ phim Bioshock, bao gồm đạo diễn Francis Lawrence, vẫn không thay đổi. Lawrence, được biết đến với tác phẩm của mình về "I Am Legend" và loạt "Hunger Games", phải đối mặt với thử thách cấu hình lại bộ phim để phù hợp với tầm nhìn mới.
Khi bộ phim chuyển thể Bioshock phát triển, người hâm mộ sẽ theo dõi chặt chẽ cách các nhà làm phim cân bằng sống đúng với các yếu tố và câu chuyện về BioShock trong khi tạo ra trải nghiệm điện ảnh cá nhân hơn.