सोनी ने आधिकारिक तौर पर घोषणा की है कि भूत ऑफ येटी , जो कि त्सुशिमा के भूत के लिए उत्सुकता से प्रत्याशित अगली कड़ी, 2 अक्टूबर, 2025 को PlayStation 5 पर विशेष रूप से लॉन्च करेगा। इस भूतपूर्व समाचार के साथ, Sucker Punch ने एक नया ट्रेलर जारी किया है, जो न केवल कुख्यात Yutei छह -गैंग के सदस्य को हंट करने के लिए तैयार है। यह नई सुविधा खिलाड़ियों को "ATSU के अतीत की झलक देने और उसके द्वारा ली गई हर चीज को समझने की अनुमति देती है," कथा अनुभव के लिए एक गहरी परत जोड़ते हुए।
PlayStation ब्लॉग पर एक विस्तृत पोस्ट में, एंड्रयू गोल्डफर्ब, चूसने वाले पंच के वरिष्ठ संचार प्रबंधक, ने खेल की सम्मोहक कहानी में कहा। 16 साल पहले एज़ो के दिल में सेट किया गया (जिसे अब होक्काइडो के रूप में जाना जाता है), कहानी एत्सु का अनुसरण करती है, जिसे येटी सिक्स के हाथों एक दुखद नुकसान हुआ था। इस निर्मम गिरोह ने उसके परिवार को मार डाला और उसे मृतकों के लिए छोड़ दिया, एक जलते हुए गिंकगो के पेड़ पर पिन किया। चमत्कारिक रूप से, एटीएसयू बच गया और प्रतिशोध लेने के लिए आवश्यक कौशल सीखने के लिए अपना जीवन समर्पित किया। वह अपने मातृभूमि के लिए उसी कटाना से लैस होकर उसके खिलाफ इस्तेमाल की गई, जो कि यटेई सिक्स के प्रत्येक सदस्य को शिकार करने के इरादे से, स्नेक, ओनी, किट्सन, स्पाइडर, ड्रैगन और लॉर्ड सैटो के रूप में जाना जाता है। हालांकि, जैसा कि एटीएसयू की यात्रा सामने आती है, उसे पता चलता है कि उसका रास्ता सिर्फ बदला लेने से अधिक शामिल है; यह नए कनेक्शन बनाने और नए सिरे से उद्देश्य खोजने के बारे में है।
अक्टूबर में घोस्ट ऑफ येटी की रिहाई ने इसे उच्च प्रत्याशित ग्रैंड थेफ्ट ऑटो 6 के साथ सीधी प्रतिस्पर्धा में रखा, जो 2025 रिलीज के लिए गिरावट के लिए स्लेटेड है, हालांकि रॉकस्टार ने अभी तक एक विशिष्ट तारीख की पुष्टि नहीं की है। रिलीज की घोषणा करने का सोनी का निर्णय अब भीड़ -भाड़ वाले छुट्टियों के सीज़न लाइनअप के बीच गेमर्स के ध्यान को पकड़ने के लिए एक रणनीतिक कदम का सुझाव देता है।
नए ट्रेलर में कहानी-चालित कटकनेन्स और आकर्षक गेमप्ले का मिश्रण है, जो ईज़ो, एटीएसयू के घुड़सवारी यात्रा और गहन लड़ाकू दृश्यों के आश्चर्यजनक परिदृश्य को दिखाता है। सकर पंच का उद्देश्य अपने पूर्ववर्ती की तुलना में ATSU की कथा पर खिलाड़ी नियंत्रण को बढ़ाना है। क्रिएटिव डायरेक्टर जेसन कॉनेल ने एक कम दोहरावदार खुली दुनिया बनाने के लिए अपने लक्ष्य पर जोर दिया, जिसमें कहा गया है, "एक चुनौती जो एक खुली दुनिया का खेल बनाने के साथ आती है, वह फिर से एक ही काम करने की दोहरावदार प्रकृति है। हम उस के खिलाफ संतुलन बनाना चाहते थे और अद्वितीय अनुभव पाते हैं।"
Y ytei स्क्रीनशॉट का भूत

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गोल्डफर्ब ने गेमप्ले मैकेनिक्स पर विस्तार से बताया, यह समझाते हुए कि खिलाड़ियों को यह चुनने की स्वतंत्रता है कि पहले पीछा करने के लिए कौन सा ytetei छह सदस्य है। इसके अतिरिक्त, एटीएसयू अन्य खतरनाक लक्ष्यों को ट्रैक कर सकता है, बाउंटी का दावा कर सकता है, और नए कौशल सीखने के लिए हथियार सेंसि की तलाश कर सकता है। EZO की विशाल और खतरनाक दुनिया दोनों खतरों और शांतिपूर्ण क्षणों की पेशकश करती है, जिसमें भूत ऑफ त्सुशिमा से कुछ लौटने वाली गतिविधियाँ शामिल हैं। खिलाड़ी भी सितारों के नीचे आराम करने के लिए खुली दुनिया में कहीं भी कैम्प फायर का निर्माण कर सकते हैं, जो कि वे फिट देखने के लिए स्वतंत्रता पर जोर देते हैं।
नए हथियार प्रकार जैसे कि ōdachi, kusarigama, और दोहरी कटाना लड़ाकू अनुभव को बढ़ाते हैं। खेल का वातावरण "बड़े पैमाने पर दृष्टिगतता है जो आपको पर्यावरण में बहुत दूर देखने देता है, ट्विंकलिंग सितारों और अरोरा के आसमान, और वनस्पति जो कि हवा में विश्वसनीय रूप से बोलता है," के साथ "प्लेस्टेशन 5 प्रो पर बढ़ाया प्रदर्शन और दृश्य," एक नेत्रहीन आश्चर्य और इमर्सिव गेमप्ले अनुभव का वादा करता है।