「Revenge of the Savage Planet」はXbox Game Passで利用可能ですか?「Revenge of the Savage Planet」のXbox Game Passにおける配信は、まだ正式には発表されていません。
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は、プレイヤーのフィードバックが大幅に増えたため、Apex Legends開発者であるRespawn Entertainmentが、タップストラフィングの動きのテクニックに物議を醸すNERFを逆転させました。 この変更は、最初にシーズン23のミッドシーズンアップデート(1月7日リリース)で実装され、機械系の機能に意図せずに悪影響を及ぼしました。
。シーズン中の更新には、伝説と武器の実質的なバランス調整(MirageやLobaなどのキャラクターに影響を与える)が含まれており、「バッファー」を導入することでタップストラフィングを微妙に変更しました。これにより、空中戦闘の迅速な方向性の変化に不可欠な高度な動きのテクニックにより、効果が大幅に低下しました。リスポーンは、自動化された動きのエクスプロイトにハイフレームレートで対抗することを目的としていましたが、コミュニティは、nerfが行き過ぎたと感じました。
Repawnは、コミュニティの懸念と変化の意図しない結果を認めました。 彼らは、自動化された回避策と望ましくないゲームプレイとの闘いとの闘いが優先事項でありながら、タップストラフィングのような熟練した動きのテクニックを維持することに取り組んでいると述べました。 nerfの逆転は、このプレーヤーのフィードバックに対する直接的な応答です。
コミュニティは圧倒的に逆転を歓迎し、頂点の伝説における熟練した動きの重要性を強調しています。 ゲームの流体運動システムは、Titanfallの前身の壁が走る壁が不足していますが、タップストラフィングなどのテクニックを通じて印象的なプレイヤースキル表現を可能にします。 Twitterのようなプラットフォームでの肯定的な反応は、この感謝を強調しています。
この逆転の長期的な影響はまだ見られません。 最初のNERFのために何人のプレイヤーがプレーをやめたか、または逆転が彼らの復帰を誘惑するかどうかは不明です。 このイベントは、新しい化粧品を備えたアストラルアノマリーイベントの開始や改良されたローンチロイヤルLTMを含む、他の最近の開発に続きます。 プレーヤーのフィードバックに対するRespawnのコミットメントは、他の懸念に対処するさらなる更新が今後数週間である可能性が高いことを示唆しています。
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