
Apex Legends는 플레이어 외침을 따르는 탭 스트라핑 nerf를 뒤집습니다
상당한 플레이어 피드백으로 인해 Apex Legends 개발자 인 Respawn Entertainment는 논란의 여지가있는 NERF를 Tap-Strafing Movement Technique로 역전 시켰습니다. 시즌 23 미드 시즌 업데이트 (1 월 7 일 출시)에서 처음 구현 된이 변경은 의도적으로 정비적 인 기능에 부정적인 영향을 미쳤습니다.
전설 및 무기에 대한 실질적인 균형 조정 (Mirage 및 Loba와 같은 캐릭터에 영향을 미치는 중간 시즌 업데이트는 또한 "버퍼"를 도입하여 탭 스트라핑을 미묘하게 변경했습니다. 이로 인해 중간 공중 전투에서 빠른 방향 변화에 중요한 고급 운동 기술이 크게 덜 효과적이었습니다. Respawn은 자동화 된 이동 익스플로잇을 높은 프레임 속도로 반대하는 것을 목표로했지만 커뮤니티는 NERF가 너무 멀리 갔다고 느꼈습니다.
Respawn은 지역 사회의 우려와 변화의 의도하지 않은 결과를 인정했습니다. 그들은 자동화 된 해결 방법과 바람직하지 않은 게임 플레이와 싸우는 동안 최우선 과제이며 탭 스트라핑과 같은 숙련 된 움직임 기술을 보존하기 위해 노력하고 있다고 말했습니다. NERF의 반전은이 플레이어 피드백에 대한 직접적인 응답입니다.
커뮤니티는 반전을 압도적으로 환영하여 Apex Legends에서 숙련 된 운동의 중요성을 강조했습니다. 이 게임의 유동 운동 시스템은 Titanfall 이전 모델의 벽 실행이 부족하지만 탭 스트라핑과 같은 기술을 통해 인상적인 플레이어 기술 표현을 허용합니다. 트위터와 같은 플랫폼에 대한 긍정적 인 반응은이 감사를 강조합니다.
이 반전의 장기적인 영향은 여전히 남아 있습니다. 초기 NERF로 인해 얼마나 많은 플레이어가 플레이를 중단했는지 또는 반전이 그들의 귀환을 유도 할 것인지는 확실하지 않습니다. 이 이벤트는 새로운 화장품으로 Astral Anomaly 이벤트의 출시 및 개조 된 런칭 Royale LTM을 포함하여 다른 최근 개발을 따릅니다. 플레이어 피드백에 대한 Respawn의 약속은 앞으로 몇 주 안에 다른 문제를 다루는 추가 업데이트가 가능합니다.