
由于大量的播放器反馈,Apex Legends开发人员Respawn Entertainment已将有争议的NERF逆转到Tap-Strafing运动技术。 这种更改最初是在第23季中期更新(1月7日发布)中实施的,无意中影响了机械师的功能。
中期更新,其中包括对传奇和武器的实质平衡调整(影响Mirage和
),也通过引入“缓冲区”来巧妙地改变了Tap-Trafing。这使高级运动技术对于空中战斗的快速方向变化至关重要,效果明显降低。虽然重生的目的是以高帧速率来抵抗自动运动的利用,但社区觉得Nerf走得太远。
重生承认了社区的关注和变化的意外后果。 他们说,在打击自动化的解决方法和不受欢迎的游戏玩法的同时仍然是优先事项,但他们致力于保留像Tap-Trafing这样的熟练运动技术。 NERF的逆转是对此播放器反馈的直接响应。Loba
社区压倒性地欢迎逆转,强调了Apex Legends中熟练运动的重要性。 该游戏的流体运动系统虽然缺乏其泰坦坠落前任的墙壁运行,但可以通过诸如Tap-Trafing等技术表达出令人印象深刻的玩家技能。 Twitter等平台上的积极反应强调了这种赞赏。
这种逆转的长期影响仍有待观察。 目前尚不清楚有多少球员因最初的NERF而停止比赛,或者逆转是否会吸引他们的回报。 该活动是在最近的其他发展之后进行的,包括推出带有新化妆品的星体异常事件和经过改进的发射皇家LTM。 重生对播放器反馈的承诺表明,在接下来的几周中可能会进一步更新解决其他问题。