
lendas do Apex reverte o nerf de tapta-reta seguindo o protetor de jogador
; Essa mudança, implementada inicialmente na atualização da temporada 23 no meio da temporada (lançada em 7 de janeiro), não intencionalmente impactou negativamente a funcionalidade do mecânico.
A atualização no meio da temporada, que incluiu ajustes substanciais de equilíbrio para lendas e armas (afetando caracteres como Mirage e
), também sutilmente alterados, apresentando um "buffer". Isso tornou a técnica avançada de movimento, crucial para mudanças direcionais rápidas no combate no ar, significativamente menos eficazes. Enquanto o Renawn pretendia combater explorações de movimento automatizadas a altas taxas de quadros, a comunidade sentiu que o nerf foi longe demais. Loba
repawn reconheceu as preocupações da comunidade e as consequências não intencionais da mudança. Eles afirmaram que, ao combater as soluções alternativas automatizadas e a jogabilidade indesejável continua sendo uma prioridade, eles estão comprometidos em preservar técnicas de movimento hábil, como o tapra. A reversão do NERF é uma resposta direta a esse feedback do jogador.
A comunidade recebeu a reversão, destacando a importância do movimento hábil nas lendas do Apex. O sistema de movimento fluido do jogo, embora sem a corrida de parede de seus antecessores de Titanfall, permite uma expressão impressionante de habilidade do jogador por meio de técnicas como o estoque. Reações positivas em plataformas como o Twitter destacam essa apreciação.
O impacto a longo prazo dessa reversão continua a ser visto. Não está claro quantos jogadores deixaram de jogar devido ao nerf inicial, ou se a reversão atrairá seu retorno. Este evento segue outros desenvolvimentos recentes, incluindo o lançamento do evento de anomalia astral com novos cosméticos e um renovado Launch Royale LTM. O compromisso do repawn com o feedback do jogador sugere que mais atualizações abordem outras preocupações provavelmente nas próximas semanas.