
Rebel Wolves Studioは、今後のVampire RPGについての興味深い詳細を発表しました。プロジェクトゲームディレクターのKonrad Tomaszkiewiczは、この概念を象徴的なJekyll博士とハイド氏に例えました。これは、ビデオゲームではめったに探求されない物語です。このユニークなアプローチは、Tomaszkiewiczがプレイヤーを魅了し、ゲームの世界で新鮮な体験を提供すると信じているシュルレアリスムの層を紹介します。
Tomaszkiewiczは、ゲームの革新的なアプローチについてさらに詳しく説明し、ゲームの一部を超大国のない普通の人間として費やすキャラクターをコントロールすることにプレイヤーの関心を掘り下げるというチームの意図を強調しました。この二重性は、主人公の2つの側面の間に説得力のあるコントラストを作成することを目的としています。ただし、ディレクターは、プレイヤーが特定のRPG要素に慣れているため、このような斬新なアイデアを実装する際の課題を認めています。これらの馴染みのあるメカニズムがないことは、潜在的に混乱につながる可能性があります。
ゲームディレクターは、RPGを作成するときに繊細なバランス開発者が打たなければならないことを強調しました。従来のメカニズムに固執するか、変更を導入するかの決定は、絶え間ないジレンマです。どの要素を変更できるか、どの要素を触れられないかを思慮深く評価することが不可欠です。 RPGファンはしばしば保守的な好みを持ち、小さな逸脱でさえ、コミュニティ間の情熱的な議論に火をつけることができます。
この点を説明するために、TomaszkiewiczはKingdom Come:Reliveranceを参照しています。この例は、革新と聴衆の期待とのバランスをとることの重要性を強調しています。
ファンは、2025年の夏に予定されているRebel Wolves 'Vampire RPGのゲームプレイプレミアを楽しみにしています。