
Studio Studio Rebel Wolves представила интригующие подробности о своей грядущей RPG вампира, с сильным акцентом на «двойственность» главного героя в качестве центральной темы. Режиссер проекта Konrad Tomaszkiewicz сравнил эту концепцию с культовым доктором Джекиллом и мистером Хайдом, повествование, редко изучаемое в видеоиграх. Этот уникальный подход представляет слой сюрреализма, который, по мнению Томашкевича, будет очаровать игроков, предлагая новый опыт в игровом мире.
Томашкевич дополнительно подробно рассказал о инновационном подходе игры, подчеркнув намерение команды углубиться в интерес игрока к управлению персонажем, который проводит часть игры как обычного человека без сверхспособностей. Эта двойственность направлена на создание убедительного контраста между двумя аспектами главного героя. Тем не менее, директор признает проблемы в реализации таких новых идей, поскольку игроки привыкли к определенным элементам RPG. Отсутствие этих знакомых механиков потенциально может привести к путанице.
Директор игры подчеркнул, что деликатные разработчики баланса должны нанести удар при создании РПГ. Решение между придерживанием обычной механики или введением изменений является постоянной дилеммой. Важно вдумчиво оценить, какие элементы могут быть изменены, а какие должны оставаться нетронутыми. Поклонники RPG часто имеют консервативные вкусы, и даже незначительные отклонения могут зажечь страстные дискуссии между сообществом.
Чтобы проиллюстрировать этот момент, Tomaszkiewicz ссылается на Kingdom Come: Deliverance, в которой была основана система сохранения, связанную с Schnapps, получая смешанные отзывы от игроков. Этот пример подчеркивает важность балансировки инноваций с ожиданиями аудитории.
Поклонники могут рассчитывать на премьеру геймплея RPG RPG Rebel Wolves RPG, запланированную на лето 2025 года.