
Rebel Wolves Studio揭開了有關他們即將到來的吸血鬼RPG的有趣細節,重點是主題作為中心主題的“雙重性”。項目遊戲總監Konrad Tomaszkiewicz將這個概念比作標誌性的Jekyll博士和Hyde先生,這是視頻遊戲中很少探索的敘述。這種獨特的方法介紹了Tomaszkiewicz認為將吸引玩家的超現實主義一層,並在遊戲界提供新的體驗。
Tomaszkiewicz進一步詳細闡述了遊戲的創新方法,強調了球隊的意圖,旨在探究球員對控制一個在沒有超級能力的情況下以普通人為生的角色的興趣。這種雙重性旨在在主角的兩個方面之間形成引人注目的對比。但是,導演承認實施這種新思想的挑戰,因為玩家習慣了某些RPG元素。這些熟悉的機制的缺乏可能會導致混亂。
遊戲總監強調了在製作RPG時必須罷工的微妙平衡開發商。堅持傳統力學或引入變化之間的決定是恆定的困境。重要的是要考慮哪些要素可以更改,哪些要素應保持不變。 RPG粉絲經常會有保守的口味,即使是輕微的偏差也會激發社區之間的熱情討論。
為了說明這一點,Tomaszkiewicz引用了《王國Come:Deliverance》,其依靠Schnapps的保存系統為特色,收到了玩家的混合反饋。這個示例強調了平衡創新與觀眾期望的重要性。
球迷可以期待叛軍狼的吸血鬼RPG的遊戲首映,該Vampire RPG計劃於2025年夏季進行。