
O Rebel Wolves Studio revelou detalhes intrigantes sobre seu próximo RPG de vampiros, com um forte foco na "dualidade" do personagem principal como tema central. O diretor de jogos do projeto, Konrad Tomaszkiewicz, comparou esse conceito ao icônico Dr. Jekyll e Mr. Hyde, uma narrativa raramente explorada em videogames. Essa abordagem única introduz uma camada de surrealismo que Tomaszkiewicz acredita que cativará os jogadores, oferecendo uma nova experiência no mundo dos jogos.
Tomaszkiewicz elaborou ainda mais a abordagem inovadora do jogo, destacando a intenção da equipe de se aprofundar no interesse do jogador em controlar um personagem que passa parte do jogo como um humano comum sem superpotências. Essa dualidade visa criar um contraste convincente entre as duas facetas do protagonista. No entanto, o diretor reconhece os desafios na implementação dessas idéias novas, pois os jogadores estão acostumados a certos elementos de RPG. A ausência dessas mecânicas familiares pode levar à confusão.
O diretor do jogo enfatizou os delicados desenvolvedores de equilíbrio que devem atacar ao criar RPGs. A decisão entre manter a mecânica convencional ou a introdução de alterações é um dilema constante. É essencial avaliar cuidadosamente quais elementos podem ser alterados e quais devem permanecer intocados. Os fãs de RPG geralmente têm gostos conservadores, e até pequenos desvios podem acender discussões apaixonadas entre a comunidade.
Para ilustrar esse ponto, Tomaszkiewicz referenciou o Kingdom Come: Deliverance, que apresentava um sistema de salvamento dependente de Schnapps, recebendo feedback misto dos jogadores. Este exemplo ressalta a importância de equilibrar a inovação com as expectativas do público.
Os fãs podem esperar a estréia da jogabilidade do RPG de vampiros da Rebel Wolves, programado para o verão de 2025.