
Rebel Wolves Studio는 다가오는 뱀파이어 RPG에 대한 흥미로운 세부 사항을 발표했으며, 주인공의 "이중성"에 중심적인 테마로 중심에 중점을 두었습니다. 프로젝트 게임 디렉터 인 Konrad Tomaszkiewicz는이 개념을 상징적 인 Jekyll 박사와 비디오 게임에서 거의 탐구되지 않은 이야기 인 Hyde 씨에게 비유했습니다. 이 독특한 접근법은 Tomaszkiewicz가 플레이어를 사로 잡을 것이라고 믿는 초현실주의 층을 소개하며 게임 세계에서 새로운 경험을 제공합니다.
Tomaszkiewicz는 게임의 혁신적인 접근 방식에 대해 더 자세히 설명했으며, 팀의 의도를 강조하면서 플레이어의 관심을 강조하여 게임의 일부를 초강대국없이 일반 인간으로 보내는 캐릭터를 제어합니다. 이 이원성은 주인공의 두 측면 사이에 설득력있는 대조를 만들기위한 것을 목표로합니다. 그러나 감독은 플레이어가 특정 RPG 요소에 익숙하기 때문에 이러한 새로운 아이디어를 구현하는 데 어려움을 인정합니다. 이러한 친숙한 역학이 없으면 잠재적으로 혼란을 초래할 수 있습니다.
게임 디렉터는 RPG를 제작할 때 섬세한 균형 개발자가 파업해야한다고 강조했습니다. 기존 역학을 고수하거나 변화를 도입하는 것 사이의 결정은 지속적인 딜레마입니다. 어떤 요소가 변경 될 수 있고 어떤 요소를 손대지 않아야하는지 신중하게 평가하는 것이 필수적입니다. RPG 팬들은 종종 보수적 인 취향을 가지고 있으며, 사소한 편차조차도 지역 사회 간의 열정적 인 토론을 발화시킬 수 있습니다.
이 점을 설명하기 위해 Tomaszkiewicz는 Schnapps에 의존하는 저장 시스템을 특징으로하는 Kingdom Come : Deliverance를 참조하여 플레이어로부터 혼합 된 피드백을 받았습니다. 이 예제는 혁신의 균형을 청중의 기대와 균형을 잡는 것의 중요성을 강조합니다.
팬들은 2025 년 여름에 예정된 Rebel Wolves '뱀파이어 RPG의 게임 플레이 초연을 기대할 수 있습니다.